那双目猩红猎杀者脸上微笑忽然消失。他冷冷看眼周围面色不虞玩家,双臂环抱,哼笑声。
“加兰德把你们交给,但可没那多时间去慢慢带孩子实践训练!”
与此同时,有些呆滞玩家们,清晰看到‘迦伦’头顶冒出对话框里,有那个,被代表内心想法虚线框定。
‘雷斯关隘危机,还真是不能放给他们去处理……’
【?!!】
但‘迦伦’不会这想。或者说,‘迦伦·昂希斯’这个人设,与‘从不说谎大骑士’和‘不善言辞呼风者’都不太样,他日常就是嘴上套心里套。
口是心非是他最基本操作。
即使没必要也会用言语放烟雾弹,是他本能反应。
而雷哲必须将这份与前两个身份都截然不同设定,合情合理表演出来,还不能让‘迦伦’显得惹人讨厌……或者说,惹‘大多数人’讨厌。
所以,他不会去说什大道理,也不会去用责任与道德绑架玩家。
考验结束。”
‘任务[随堂测验]流程结束,奖励已结算。’
“实话说,看到这切……不是很令人满意。”迦伦转过身去,看向这整条街,还有玩家们眉头紧锁脸,“虚弱、迟钝、耽于享乐……”
在说出这些话时,雷哲悄悄在心里向玩家们道个歉。
毕竟玩家们来玩游戏又不是从开始就承担什重要责任,而娱乐与放松也是生活个重要组成部分。
众人眼神忽然犀利起来。
——雷斯关隘?
[堕落雷斯关隘]?!!
他甚至不会主动表现像个慈父,或修改‘迦伦’冷酷无情铁石心肠人设,以方便此后哄着玩家去做事。
玩家不需要哄,也不需要诱骗。
玩家需要,是得到挑战与相应报酬。
所以……
“……孩子,还有加兰德,他们为什能看得上……你们?谁能来给个答案?”
更何况,按照不少玩家行为逻辑,就算只是个键鼠游戏或手机游戏,只要可以娱乐,他们都会快乐窜过去在牌桌上流连忘返。
穿越之前雷哲也不是没干出过在手机游戏里泡温泉泡不亦乐乎事儿,而现在,在这对玩家们而言是个‘类现实世界’地方里,如果他自己能是个玩家,那他也定会天天沉迷于泡温泉吃美食打牌打牌打牌。
第三天:打牌。
快进到打牌。
即使不是玩家们最原本身体,但有游戏舱在,身体上轻松与心灵上愉悦点都不会少这些玩家……那,他们自然会这选择。这理所应当。
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