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那几个大佬倒是愿意分享故事,但分享得知故事,和自己打出来故事能样吗?!
总之,和样死倔强玩家,仍然边肝,边寻找着更好办法。
然后终于!可能是策划喝假酒,又或者是AI被感动到有感情,仿佛不可思议般,向明故事线居然在个小活动任务中显露出来!
虽然好像和大佬们通气之后发现,这部分故事与他们单独打出来内容和CG什还是有不同地方,但大体上隐藏信息是样。也就是说,天上掉馅饼,们用比想象中简单得多方法,得到向明背景故事,收集到开启个人隐藏语音和卡面信息!
4L:懂懂!!楼主真是把想说说出来,太激动!太开心!直以来大家寻寻觅觅那久、努力那久东西,总算到手里惊喜与幸福,真、真太棒!
论坛体:【剧情/吐槽】向明线终于明晰……以及这果然是个基游吧!
LZ:如题,楼主是向明厨,从意外进入游戏开始,就对辣个桀骜不驯、实力超群男人见钟情,并且确信他是命中注定纸片人。从此开启条茫茫培养走到黑艰难之路。
养向明经纪人们应该深有体会,由于某些原因,向明难接近程度是游戏里数数二,无论是加入经纪人干预模式前,还是后,想要得到他信任,都得经历不少磋磨。什每天不厌其烦定点见面关心送早餐,什比赛后兢兢业业把数值分析得头头是道,什帮忙跑活动预约赛事说多都是泪。
咳,不过结果是喜人。向明成功从冷傲孤狼变成会给摸摸头狼狗,说真,第次从向明那里得到生日礼物和祝福时候,觉得什都值。
不管你想去哪,都会帮你达成目标!
5L:普通经纪人,发来贺电。
6L:全员厨经纪人,发来贺电。
……
12L:那个啥,这个时候说这个可能有些毁气氛,但是看楼主和其他向明经纪人话,为什会觉得又可怜又好笑啊,怎这卑微,太惨吧。
13L:和楼上个想法,原来还有这样为刷好感度战战兢兢玩家,比起这种佛得有时候连偶像工作安排都会搞混玩家来说,真是难以想象存在。
2L:听上去确很艰辛呢,不过楼主你是不是跑题,说太多自己故事啦。
LZ:不好意思,不好意思。真是说起向明就有种炫耀自家小孩心态,不知不觉跑偏。
说回正题,因为向明难以讨好,所以他背景故事也变得很难刷。就像隔壁攻略分析贴大佬们说样,向明有个不太能碰关键词——家世。
大佬们说,如果想得知他身后到底隐藏什样事情,必须要弄清楚这个词为什总会引起向明反感,这是很明显突破口。可问题就出在,如果玩家好感度没有达到某个高度,冒然去问他这种事,不但得不到回答,还会被疏远,甚至掉些辛辛苦苦刷好感度。
既不能问得太深,也不能不去问,这之间尺度很难把握,所以目前大部分玩家都卡在这环。除几个又肝又氟大佬顺利得到背景故事和隐藏信息,剩下人只能眼巴巴看着。
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