祈无渊看到这幕没有出路环境后没有什反应——
他还要来回搬运好多次僵尸。
这是个体力大活,光是想想祈无渊就头疼。
和祈无渊在其他方面能力相比,他对于需要耐力去做事情都不太擅长。
祈无渊边拆掉缠绕着僵尸绳子,随手在僵尸头颅上贴上张黄符,把四肢、头颅拆卸后还没有重新拼装在起僵尸定在原地。
相比起上山时候,祈无渊此时捏在手上绳索长度多两米左右,可以在绳索固定在石块上时候,有更充足应对能力。
放短绳子长度后,下山其间每次需要来回倒腾绳子前后两端次数也跟着变多五六次。
下山花费时间自然就要比上山时候多些。
好在这次下山时候没有发生什意外,只是在祈无渊动作间掉落些碎石块。
祈无渊第次成功翻越刀山,顺利地抵达另边山脚。
他只是借着滑行过程中带着绳子朝前动作,在几秒间隙之间,趁机朝着即将下山方向大致看眼。
麻薯没有说谎。
祈无渊几乎是在瞬间就察觉到下山面不对劲情况。
他之前偷偷走过许多地方,面对这种暗藏玄机“自然景观”经验丰富。
趴在真正山地上巨大石块看似和原本山地没有两样,甚至许多人都会将石块错认成山地本身。
后向上抛,形成种“向上垂直”状态,直接将缠绕着僵尸端抛到更高地方。
就这样利用绳子两端脱抛重复操纵,祈无渊在游刃有余登山途中,不仅毫发无损,还顺利地把自己负责僵尸也带到刀山上。
整个过程中除绳子上携带僵尸被甩七荤八素,感觉自己所剩不多脑浆都差点被晃跑外,没有任何损失。
祈无渊路轻松地来到山顶。
只要解决僵尸运送问题,这关上山过程对祈无渊来说难度并不大。
倒不是害怕僵尸逃跑,主要是担心被这里风吹走部分尸块。
祈
他把成功运送过来第个僵尸放在地上。
刀山另侧和祈无渊来时侧没有任何区别,四周也是模样悬崖。
闯关者在费劲翻越十分危险刀山后,面对依然是没有变化环境。
面对这幕,很难有闯关者可以立刻冷静下来去思考,而不是去咒骂该死刀山。
大部分人第反应会觉得自己被耍通。
但是这种根本就是和整个山地都没有连接地方石块结构要脆弱得多。
再加上这个地方时不时吹过大风,风化问题也十分严重。
祈无渊清楚这可不是什自然造化,巨大石块绝对就是故意设置关卡。
他在心里戒备着同时已经有对策。
祈无渊朝着下山方向继续前进。
真正让祈无渊在意点只有麻薯说下山过程。
巨大石块横躺在山上,大到入眼整个下山地方都是这块巨石。
如果不是麻薯在这个地方相对来说飞得比较高,再加上他经验丰富,也不定判断得出来这里有块不稳定巨石。
下山途中躲不过去危险地形是祈无渊面临最大难处。
翻越刀山和普通登山有很大不同,祈无渊哪怕到达山顶也没有丝毫休息时间。
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