可这样处理带来效果,也仅仅是聊胜于无罢。
因为被木雕偶人追杀围堵,在战斗中,道长们往往不得不将自己携带物资丢弃,或是当做工具用来对付木雕偶人,以此来弥补符咒失效带来缺陷。
到现在,只有少数几名道长身上还剩下绷带药粉等应急物资,却要供应所有轻伤重伤道长。
更何况在粗略包扎伤口后,道长也无法得到休息静养。
没有奢侈时间可以留给伤口,等着伤口愈合。
他们赌不起。
如果赢,他们会减少分敌对他们力量。可如果输……
那他们就等于是,亲手杀死本应该由他们保护生命。
于是,在短暂优势抢占后,道长们重新落入下风,愤怒却无可奈何眼睁睁看着鬼道重新占据上风。
那些木雕偶人不知道会从荒村哪个角落出现,这使得所有道长都不得不紧绷着心弦,无时无刻不在警惕着四周,草木皆兵。
灵堂外面荒村中,木雕偶人随处可见。
它们沉默躲藏在黑暗和角落中,床底和衣柜都是它们最好藏身之所。
木雕在转角后无声无息蹲守,耐心等待着没有防备道士撞上来,突如其来攻击让道长们来不及防御,就已经被木雕偶人击中。
最开始,道长们按照所有人逐渐摸索总结出规律,去核对木雕脸。
如果既不是救援队人,更不是节目组人,所有道长都没有见过这张脸,或者是在档案中见过村民脸,那道长们就会将这具木雕判定为是被鬼道操纵恶鬼,立刻不留情面将木雕击碎成碎屑。
道长们依旧活跃在战斗第线,根本无法顾及到依旧受伤躯干,无论是攻击或躲避,总是要做出大幅度动作,将刚刚包扎好伤口遍又遍重新撕裂。
鲜血层层沁染透绷带,将原本藏蓝色道袍染得深红如黑色。
到现在,每位道长都是在强撑着,勉强自己去应付木雕偶人,所有人状态都糟糕到极点。
但没有任何人叫停或退缩。
即便体力严重透支,伤口牵扯着肌肉,疼痛使得动作越来越慢,随之而
这也落入鬼道圈套,用无用猜测,大量耗费道长们精力体力。
在高度紧张环境下,道长们体力消耗得很快,还没有等到真正伏击,就先感受身心双重疲惫。
更何况,几乎所有道长都已经在荒村中受伤,不过是或轻或重区别而已。
因为符咒失效,道长无法像往常样使用止血咒,为自己进行紧急处理。
他们只能用携带后勤物资中药物,包扎伤口勒紧血管,尽可能减缓血液流失速度。
但很快,在背后操纵着木雕鬼道,敏锐发现道长们判断方法,于是改变方法,将木雕脸随机变换。
第个道长确认时可能还是村民脸,在下个道长看过来时,就已经变成救援队员脸。
这让道长们在惊愕同时,却也不得不强忍着愤怒,在明知敌人险恶用心情况下,依旧主动跳进对方挖坑,因为失去判断方法而重新变得束手束脚,不敢对眼前木雕全力攻击。
鬼道可以将人命做筹码,和道长们玩场赌局,输赢代价是救援队员和节目组众人生或死。
但道长们却不敢赌。
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