齐乐人审视地看着这两扇门大门,模样。它们左右地嵌在墙体中,等待着他选择。
齐乐人知道自己应该赶紧做决定,现在追上去话也许还能追到那个带走醉鬼NPC人,甚至抢在他之前接下任务。但那又怎样呢?如果对方和他样是在现实世界玩过《噩梦游戏》并且凑巧触发过主线任务人,那他秘密就不再是个人秘密……
所以这种责任重大事情,还是交给别人去做吧。
但是……
隐隐不甘心却让他踌躇。
废弃教堂位于黄昏之乡边境,那里荒僻死寂,杂草丛生。
远远看去,快被稀疏树林统治破旧教堂仿佛是凝固在夕阳中,在岁月车轮下逐渐残破,终被遗忘。
天幕尽头轮弦月沐浴在夕阳中,齐乐人回想起他在《噩梦游戏》中接到任务那天,也有这样轮悬挂在暮色中弦月。
齐乐人深吸口气,踏着地碎石荒草,走向教堂。
教堂大门已经年久失修,轻轻推就开启,门风激起蛰伏灰尘,在金红色残照下飞扬着,游戏中画面和这幕重叠在起,熟悉又陌生。记忆中电脑屏幕上画面在这刻成为真实场景,让人顿生种荒谬感。
齐乐人都无奈地觉得,现在这种纠结情况大概是对他难得犯次拖延症报应……虽然他拖着不触发任务并不是犯懒,而是为自己安全着想。
算,这次先去左边大门看看吧,该是他总会是他。齐乐人转开脸,不去看右边大门,径直走向左边木门。
木门被推开,眼前是片夕阳笼罩稀疏丛林,野草覆盖地上碎石小径,齐乐人费力地辨识着路径,向丛林走去。夕阳下风吹拂着这片荒芜丛林,远离终日轰鸣工厂,这带空气都清新起来,虫鸣声、鸟叫声、风吹声、蝙蝠飞动声音在耳边汇成自然曲调。
齐乐人提着心往前走,随着他越走越深,眼前丛林也逐渐茂密起来,暮景深深之中,他隐约看到前方氤氲着雾气空地上那高低错落墓碑,和个在雾气中朦胧身影。
脚踩着潮湿地面,枯枝被踩断声音惊醒那个人,枝头上鸟儿鸣
穿过排排座椅,齐乐人来到教堂深处。
这里有两扇门,扇向左,扇向右。
那时候,齐乐人随意选择向右那扇门,沿着森林小径继续走,他来到片墓园,就在那里,他接到前往圣城任务,而他之所以知道这个任务特别,是因为游戏里这个任务文字颜色和其他任务不同。
作为个存档狂魔,在选择向左还是向右时候,齐乐人其实是存档,但是走入右边大门接到任务后他并没有读档,而是继续游戏,NPC鲁德告诉他,他和他战友战友阿诺德在圣城之战后受到恶魔之力侵蚀,战斗力衰退,没有实力回到圣城。现在圣城被笼罩在迷雾中,但是阿诺德有个任务道具,带上它就可以穿过这层迷雾进入到圣城中去,他希望玩家能驱散迷雾,让被困在圣城中无法离开人类可以自由。
那时候齐乐人对圣城并不太解,得到任务道具后兴冲冲地就前往圣城,然后在这个游戏里第次死亡,得到个BE结局……
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