首先,彩蛋游戏系列全部完工啦,虽然距离前两部足足过去四年,但是作者还是在自折磨中填完这个大坑,鼓掌。
——关于结尾。这个结尾在开坑时候就想好,让林觉和宋寒章在离开游戏后见到正要进入游戏齐乐人,两代主角在短暂相逢中完成主角命运交接,为这种中二宿命感不惜搞出个BUG——噩梦游戏中X市二十多年前是实行夏令时,但是按照2022年倒推话,二十多年前已经结束夏令时。对此解释是:噩梦游戏和彩蛋游戏时间都是以现代为基础,但是是架空,请勿把现实事件和文中事件对应啦。
从时间上来说,是(段不合适剧透内容)→大金鱼(世界意志残片)第次逃出金鱼缸→来到彩蛋新手村→彩蛋游戏三部曲→宋寒章林觉离开彩蛋游戏,大金鱼顺利逃亡现实世界→陆刃被前来捕鱼苏和带往噩梦世界→大金鱼与宋寒章秘密交易→齐乐人进入噩梦游戏→噩梦游戏第部结尾时权力魔王信使告诉苏和世界意志准备再次出逃。齐乐人在医院新手村里见到金鱼缸(理论上)和大金鱼没关系,仅作为个意象和隐喻。
——关于设定。彩蛋第三部大体上还是按照四年前设定来,例如三个时空团战,犹大是谁,命匣复活功能、不同时空中自己对决等等,但也加不少新东西,比如改本次怪物设定,新做2002和2022人设,幕后噩梦世界里世界意志和玩家之间斗争等等。所以大家可以看到陆刃巨巨前往噩梦世界,激动吗嘿嘿,说不定以后还会在噩梦游戏里登场哦——好啦,会更新啦,先把文案开起来,大家可以收藏下。
——关于视角。比起前两部用主角视角来叙述故事,第三部更偏向于群像,主要是觉得这样写更可以凸显出这部小说些特质,每个角色死亡不仅是对他(她)人生终结,某种意义上来说也是种升华吧,有时候遗憾会让故事变得更美,不完满反而是种完满。因为对其他角色描写较多,肯定有读者喜欢有不喜欢,不过个人还是蛮喜欢做点新尝试,写作本来就是在挑战自嘛。
——关于人物。从人物上来说……算,这个说起来太长,每个人物都能写篇人格形成原因小论文,编到起就变成童年阴影对人格形成负面案例大全。大家对此肯定有自己理解,这里就不再谈论。就说下主CP,让个智商50作者去写个智商150角色,真是非常自虐种精神,但还蛮有成就感。写完时候突然想到句话:“聪明也是种性感,勇敢让人特别可爱”,送给这两人。
也有读者觉得死后复活,时间轴跳转之后人还是那个人吗?这就是忒修斯之船问题。作者认为是,人本身就是在不断变化,今天们和昨天们已经发生变化,但仍然是同个人,不然隔壁齐乐人死几十次就意味着主角换几十次,毕竟他身体还会读档呢哈哈哈。纠结这种问题容易陷入哲学之中,不如来思考哲♂学吧=w=
——关于看不看得懂。写彩蛋3时候确有这个顾虑,担心结尾涉及到世界意志、观察者、时间轴、泡泡宇宙等
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