接近尾声时,
Sheep艰难地补药。
像是独自舔舐伤口野兽,他伤痕累累,却要警觉而戒备,不能在个地方停留太久,发亮灯塔会,bao露自己位置。
只是,灯塔外环境恶劣,补药速度慢,还容易掉血他只能不断变换着自己所处环境,无法久留。
但以眼前局势,已经不足以支撑这名选手在击灭敌人同时,安然无恙地前往红门。
接下来,Sheep每经过座亮起灯塔,周围都会封边,越来越多顶灯碎裂,就连空投都片漆黑。
ZLE乐此不疲地出现在每个看似有对手存在灯塔角落,甚至是毒区周围,但极少正面争锋。
【这狗b直阴人】
【气死,能不能好好打?】
【欺负老婆啊啊啊】
Sheep前往第六个亮起灯塔时,他根据亮度,判断里面有两个人,同时有枪响。
等到Sheep即将突进时,塔顶灯却忽然发出碎裂声响。
有人破坏塔灯。
景眠再进入时,只好谨慎而状态绷紧,只是到二楼那刻才发现,塔内全是敌人。
Sheep回到楼梯之下,头顶源源不断传来枪声,选手却没回击,当机立断般,他压低枪口,对准楼入口。
只有当玩家进入灯塔后才会自动点亮,虽然方便收集物资,但也会不可避免地向其他玩家,bao露自己位置。
每座灯塔进入玩家越多,那座灯塔就会愈发明亮。
尤其是有降落伞物资降落到某座灯塔后,会比其他灯塔发出更醒目光亮,吸引着玩家前往。
在这地图中,他们仿佛置身于片黑寂森林,争夺有限猎物,消灭,bao露位置猎人,边寻找出路,边等待着光源亮起,确定下个击灭目标。
本局击杀数越多,红门就越会高概率出现在玩家附近。
眼下取舍,是在输掉上半局前提下,保命还是争红门,两者积分会有差距,旦过大也会直接影响下半场局势。
能把Me.逼到被迫做出这种取舍,mox实力确不容小觑,ZLE打法凶悍强势,不具章法,被用于单独压制那位潜力无穷却稳中求胜Sheep,显然是个再好不过选择。
最终,上
【是错觉吗?怎感觉这个ZLE只阴崽崽】
【+1,感觉直在针对Sheep】
【妈,第次有人这欺负老婆】
十五分钟后,Me.队员相继阵亡。
两只队伍各剩两名时,大屏幕上显示着只有ZLE个人满血,击杀数第,Sheep仅差名。
果然,骤然出现身影伴随枪响。
砰砰两下。
对面果然是守株待兔ZLE。
Sheep掉血,但还是精准枪爆头楼梯口追下来第名玩家。
ZLE没追上来,大概也去补药。
难度系数高,但观赏性极强。换个角度来说,是很适合在大型赛场上出现赛图。
Sheep从塔第二层出发,捡枪和弹药,他塔顶灯还亮着,所以不宜久留。
在搜第三个灯塔时,Sheep先和小镜子汇合。
两个人聚集灯塔,在外面看来会比寻常亮上很多。
所以这张图特点是,逼迫着玩家们打单独斗,即使汇合,也大概率不能起行动。
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