【动作修正比例为零,将全程自由操作,但您可能会遇到出招失败,无法闪避攻击
然而这款游戏虽然主打真实战斗,但若是真让玩家从0开始学习兵器使用,门槛未免太高,不练个十几二十年,根本没法看。而且真要这样,到时候战斗大家拿着武器顿没有章法地乱砍,也毫无观赏性。
所谓动作修正,就是系统会自动纠正玩家出招动作,让玩家每次出手都能更加标准,出招效率更高,这样来不仅普通玩家也能打出如小说中武林高手风采,上手门槛更低,不需要日复日地磨炼基础,只需要专注于博弈与出招时机,而且对战视觉观赏性也更强。
动作修正比例越高,动作就更加标准,每次出手都无需考虑如何调整身体更好发力,只需要像普通玩游戏那样打连招、见招拆招即可。
但动作修正比例太高也有弊端,那就是每次出手都跟教科书样标准,缺少变化,在对局中很容易被对手看穿,抓到出招习惯。
因此除新手玩家之外,稍微上手点玩家都会将动作修正比例调整到90%左右,更高段位玩家则是在60%上下。
要说拳法腿法,陈星燃在古武圈内只算得上二流中上,但论使兵器,就连成名已久“笑春刀”王冉都要避让三分,其兵器海深不可测,刀枪棍棒斧钺钩叉,就没有他不能驾驭。
当初和笑春刀在武馆战,王冉那句“兵如龙蛇,鬼神难避,惊才绝艳”,还直在古武圈中流传,让人津津乐道。
如今来到个新世界,陈星燃依然使用【夜烧】这个称呼。
燃烬星河,夜如火烧。
【账号命名成功】
”世界。】
个温柔女声在他耳边响起。
【未检测到您ID卡角色信息,是否重新创建账号?】
面前弹出个窗口。
陈星燃伸出手,点下确定按钮。
而职业选手们,动作修正比例般不会超过50%,在30%到60%范围间浮动,在保证出招不会失误同时,也会因为个人习惯不同而形成截然不同操作风格,百花齐放。
【请选择动作修正比例】
看介绍花费点时间,见陈星燃迟迟没有选择,耳边温柔女声又提示道。
“零。”
陈星燃看完介绍后,道,“动作修正比例,调整到零。”
【请选择动作修正比例】
动作修正比例?
陈星燃愣下。
看完旁边注释,他才明白过来这是什意思。
命运是蓝星联邦最大游戏公司花费数十年时间打造款大型次世代游戏,刚推出就在游戏圈内掀起巨大浪潮,古代冷兵器之间酣畅碰撞,还有主打百人角逐大逃杀模式,都让玩家们如痴如醉,跃成为当今最火爆游戏。
【请为您账号命名。】
陈星燃想想,顺手输入两个字。
【夜烧。】
这是他在古武圈里直使用称号,在他原本世界,提起夜烧这两个字,整个古武圈无人不晓。
出生于老牌古武世家陈氏,自小习武,5岁接触各类兵器,10岁便达到精通之境,16岁凭借手惊艳众人刀法在古武圈举成名,20岁斩获古武圈最高荣誉,25岁便自立门户,开设属于自己武馆,在圈内拥有超然地位。
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