有意思反差感表现清楚,要把这种反差感表述清楚,整体叙事给人感觉应该相对严肃,小甜饼无法承载想表达内容。所以在开始构思赛博时候,果断将克系元素加入进来,不仅是因为对题材感兴趣,还是因为这玩意儿当时真很热门,觉得有必要赶个时髦。
既然加入克系元素,那就要想办法让克苏鲁元素和异能元素融合在起,这样才能让世界观兼容。异能题材小说通常是带有升级体系,什样升级体系符合世界观,这是主要思考问题。但是这个问题重要也没那重要,因为这是剧情流,不是升级流,升级体系只是为给读者个参考。为获取灵感玩很多克苏鲁题材游戏,比如著名《血源诅咒》,玩过这款游戏都知道,血在游戏中是非常重要道具,就算在非克苏鲁元素各种神话传说故事中,血也是个极其重要媒介,可以用来献祭施展魔法,是力量来源,在网络小说中这样设定更是常见,读者并不陌生,也很容易接受,如果搞些非常时髦复杂设定,可能就会适得其反,让人难以理解。于是结合下,设定力量来源于神之血,血之七日神血如,bao雨而下,洒满大地,异变由此开始。
整体世界观大背景确定后,就需要填充些小元素,剧情流三要素——升级、打怪、收小弟,这些都要有。升级可以简单粗,bao地理解为异能升级,打怪就是打拦路boss,反派可以是人也可以是异种生物,收小弟那就更好理解,女主这牛逼,当然要多些追随者和崇拜者。剧情流三要素都可以完美填充进游戏系统文这个题材里,升级就是打架加经验,打怪就是推BOSS,收小弟就是组建玩家公会,三者结合,明线主剧情就有。所以,游戏系统文真自带优势,故事线发展起来顺理成章,非常方便写,也非常好展开剧情。
三要素齐全后还需要再加些有趣东西,第四天灾小说非常流行论坛体,这个算是主要爽点,必须加,大加特加。因为看类似小说时候最喜闻乐见章节就是论坛体,每次到这种章节都会反复看好几遍,觉得爽点还是比较大众,喜欢应该大多数人都很喜欢,所以决定这个论坛体要着重写。事实证明这个元素加得非常正确,每次写到论坛体点击量都会飙升,似乎有不少读者会直接跳过前面剧情专门蹲论坛章节。
然而第四天灾小说加论坛体要素顺理成章,而这个在添加论坛元素时候就需要考虑到些细枝末节问题,不可以简单粗,bao地添加,因为第四天灾这个题材基调是相对欢快,论坛吹水很有趣、很快乐,但是赛博朋克这种题材整体基调并不欢快,甚至可以说是严肃沉重,因此论坛整体氛围也需要变,不可以欢快。本质上赛博世界是个真实存在世界,这本小说本质上也不是个传统第四天灾小说,只是用下这个题材必要元素。而且想要这本小说和以前小说做个区分,让主角认识到这个世界是真实,既然世界是真实,那边在这个世界中探索边浏览论坛吹牛聊天似乎就显得过于不正经过于轻佻,并且非常影响看
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