再然后,则是天之内爆三个热搜,攻略组拔地而起,各种或精致或稀奇古怪二创夜之间遍布社交平台。
短短个礼拜,仅凭借游戏内嵌广告收入,就狂赚笔——游戏运营团队开始连夜赶工,制作对应PC端和APP端游戏——感谢靠谱秘书小姐,她当时在对接版号相关工作时候,干脆把所有空格都打√,而那时申请版号对们公司团队而言还算容易,于是并申请下来。
这款游戏爆红打很多人个措手不及,受到压力最大就是林铮,他刚刚发布系列新作,但却没有任何火花,玩家们精力也是有限,除在过往玩得好游戏里继续探索,最多同时只能接受到两款新游戏,实在没精力去帮林铮搞热度。
款爆款游戏,甚至提升旗下游戏
因为,就是WP。
这款游戏是在送齐康回宁县路上写得七七八八,前段时间翻出来准备推出时候,游戏制作团队倒也找其他文案试图把剩下内容扩充补全,但他们风格和并不致,割裂感很明显。
最后不得不熬几个夜,连夜把文案写好,最后想想,也用上WP名字。
冲着WP时隔三年后作品这个名头,也有些有情怀老玩家冲。
这冲就垂直掉坑,开始广泛安利起来。
在玩游戏。
对,在玩游戏。
用比较正经说法可以说,正在以玩家身份对游戏做测评,用不太正经说法来说,正在上班摸鱼。
那款小程序游戏已于周前正式上线,并且出人意料地爆。
这款游戏名字叫做《寻找爱人》,本质来说,是个寻找差异+拼图+消消乐+文字RPS集合体。
众所周知,游戏技术门槛越高,就越难向外部拓展拉新,《寻找爱人》这款游戏难度极低,画风也不夸张,很容易安利出去。
——在试图寻找些理由,来解释这款小程序游戏突然爆红。
但事实上,认为这些理由都不完全正确,自个只觉得这次爆红是上天都在帮。
最初,只是实时在线玩家不断攀升,游戏服务器崩盘好几次。
然后是游戏搭载社交软件承受不住巨大搜索量,纷纷向司“致电”问询。
玩家最开始能看到只有面墙,需要通过触碰找到“与众不同”地方,点击后触发关卡,通过小游戏以获得“记忆碎片”,当“记忆碎片”收集完整后,就会有段关于“”与“恋人”过往出现,玩家开始通过选项走剧情。
先是面墙,然后是两面墙,然后是个房间,最后变成好几个房间,属于“”与“恋人”过往也越来越多。
这并不是什复杂难懂新颖游戏,开始最大卖点,或许是因为游戏文案策划属于WhitePaper。
WhitePaper,被玩家简称为WP,很容易让人联想到数十年前,不幸被某卓系统拍死在沙滩上WindowsPhone系统,第次出场就是十年前某款风靡全国游戏,距离WP上次担任游戏文案,已经过去整整三年——与外界猜测,WP与旗下游戏公司闹掰并不致,WP单纯是太忙,来不及写文案。
为什这清楚?
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