所谓宿主位置和夺舍没什区别,许多宿主都不知道内情,以为他们占据这个身份是系统虚拟。
系统之间是可以相互竞争,个世界只会有到三个宿主位置,大多数世界只会有个宿主位置,只有那种能量丰沛世界才会有两个或者三个宿主位置。手快有,手慢无,就算抢先占领宿主位置,旦宿主发生任务失误,就会有新系统和宿主强行顶替。
当然,凡事都有特例,如果没有抢先占据到宿主位置宿主非要进入这个世界,也可以拿积分来兑换。只是这个兑换宿主位置好坏高低就是随机,大部分看你花积分多不多,小部分就要看你运气好不好。
这样竞争主系统是不会管,它只看能量多少,不看能量来源经过。低等级系统之间竞争问题不配出现在它处理器里,没有价值系统和宿主就没有存在必要。
没有智能生命,系统就无法向主系统传递信息,它就从“活物”变成“死物”,从操.控宿主系统变成空潋手里个工具。
后,只有很少部分能量会作为宿主奖励,大部分能量也通过系统输送给主系统。
旦能量积攒到达约定点,它们就会将宿主部分情感格式化,同时删除宿主部分记忆,让“老宿主”重新变成“新宿主”,继续为它们工作。
比女王还要周扒皮!
被摧毁智能生命系统却是个好东西,它可以作为穿越世界媒介,可以成为他伪装。
空潋从系统信息中得到很多有用情报,像70856这样系统有很多,它们都是量产,次性可以出厂很多个。每次投放,都有不计其数新生系统毁灭在时空乱流中,只有当它们绑定宿主完成第个世界任务,它们才会被主系统记录在案。
而这恰恰是空潋想要,要骗过其他系统并不是难事,他碾碎这只手环里智能生命,电光火石间足以让他记住这个智能生命代码,照葫芦画瓢再造个傀儡出来不是问题。
空潋对比过,这个所谓穿越系统等级要比“无尽轮回”用来监视和控制玩家辅助系统等级低些。
而这个系统是新生,等级就更低。新生系统都没有很高自思考能力,主系统会在它们生产出来时候给它们下载相同处理模式和对话模式,有自思考能力高级系统往往疑心病比宿主还重。
新生系统有很大伪装空间,只要找到它们升级规律,他就能将
被系统绑定宿主有已经在现实世界死亡人,也有在现实世界还活着人。
任务世界不是那好进入,每个任务世界都有自己意识,人们通常称呼祂们为“天道”或者“世界意识”。想要将作为媒介任务宿主放进世界里,就必须要有个完美、不被觉察到身份。
主系统将这个身份称为“宿主位置”。
所谓宿主位置,就是宿主进入世界、融入世界身份凭证,得不到宿主位置,宿主就会被世界意识或天道定位为入侵者,然后遭到死亡性攻击。
得到宿主位置宿主也不能任意妄为,他们必须维持住原定人设,旦被周围人察觉到他并非原主,宿主就会被世界意识或天道攻击,系统也在劫难逃。
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