【马芙老,跟Wind中门对R就没次打断到,这搞哪个教练敢把宝压他身上?】
【没办法,中单后期就是比射手难C,容错太低,破游戏就这样】
【确实,风宝前中后期都在乱C那只是个别现象,请玩家们以实际游戏为准(滑稽)】
【风宝连招:凋魂之王,连招:残疾老叟】
【看风宝凋魂之王R闪推人,光速上号打个0/10,队友问是谁,说小鲨鱼搜PNG_Wind,兄弟们做对吗?】
趁此机会,隋宁也在脑内复盘刚才和霍尔顿对线细节,回想对方走位习惯和各种下意识反应。
越是复盘,心下也越是唏嘘。好几波团战,霍尔顿都有意识地在忌惮自己切入时机,甚至往往是SDB第个意识到凋魂之王“正要”切入人。但操作起来却是手跟不上脑子,差那零点几秒,结果却天差地别。
那种挫败无力感觉……即便发生在对手身上,也难免让隋宁有些共情。又或许正因为自己在距离霍尔顿最近位置,才能比其他人更直观地感受到他弱点所在。
隋宁闭闭眼,难以形容自己此刻感觉,像是在见证颗摇摇欲坠星星最后闪烁。
——
知道PNG更快,为什不排视野?为什还要让Zakiah站到前面白掉血?Maverick也被迫学E,对线崩盘。”
“这是你们绝不能犯错误。”允洙教练条理清晰地给选手们划重点,“赛场信息处理必须高效、准确。”
UG几个选手垂着头安静地听。允洙教练扫过他们转注脸庞,最后将视线落到沙发上中单崔铉宇身上。
教练推推眼镜,继续说,“这种情况,要记住以前说——”
——
【↑队友:就是你小子边打世界赛边排位是
很快,中场休息结束。
第局SDB反常态选择红色方,在前三Ban中放出复仇之影,加Ban凋魂之王。
显然专门用来针对调魂之王风,bao女神铩羽而归,SDB时半会儿拿不出太好办法破解PNG凋魂体系,只能Ban掉。
“PNG前三Ban没有变化。”朝祢对此喜忧参半,喜是SDB掏出来破阵容不需要上Ban,忧是固定Ban位似乎侧面显示出PNG对SDB针对还不够,“不知道有上局失败,SDB会选择做出怎样变化呢?传统四保似乎并不能难倒PNG!”
青辞笑道,“主要还是中路,Maverick拿风女完全跟凋魂之王打不,中路完全没声音,带着整个中野节奏都垮掉。”
“先排眼清视野,再推进。无论什时候,这两步都不能漏!”
陈晨叮嘱道,“万这个开局设计被学也不用慌,咱们分析过很多次,让野辅出门买扫描,别贪开局免费眼,把野区守住才是重点。”
确认选手们都听明白,陈晨才继续将刚才对局中可以优化细节挨个拎出来细讲,尤其点名林昭旭。
对手Scarlett在兵线处理上有很多阴险小心机,林昭旭不留神就容易上套。
好在这把自家中野直接把Scarlett按死在襁褓里,否则后期个神装且阴险虚空游侠还真不好处理。
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