“复活怕不怕?也怕。要秒C位嘛。”
停顿下,确认观众都能听明白,大橘接着说:“那锁血怕不怕呢?[R-狼群呼唤]能让范围内英雄集体获得免死,锁血10%!这个其实很难说,首先这效果对UG也有效,其次只能锁10%,太低,锁血结束很容易死。”
“外加Cloud此前没有过使用啸月者比赛记录,UG肯定没想到PNG还有这招!他们开始肯定看不上!”
“疏忽大意,这就是UG在第轮BP犯错!”
大橘兴奋地说,“敢说这个啸月者是因为凋魂体系横行、Cloud在世界赛期间紧急练出来!而且之前肯定是想搭配小游神,野辅双无敌,绝对能把凋魂冲阵克到死!!”
说到这,青辞突然停下来,声音戛然而止。
导播调皮地把镜头给到愁容满面允洙教练,对准他那像被山里野狼拷打十年才皱得出来眉毛,再对比青辞担忧揪心表情,人何其相似!
解说与教练表情竟达成某种诡异和谐,人都在因同个英雄出场而担忧,方向却截然相反!
青辞立即从允洙表情里意识到重点。其实他刚才自己说着,也发现问题关键——
“锁血!”
形成标记,只要击杀被标记敌人就能永久获得技能加强,敌人包括野怪。”
“这曾经是个很强被动,但S5之后,印记带来技能增强被砍40%,刷新在对手英雄和野怪身上几率也被提高!”
朝祢深吸口气:“这意味着,啸月者如果不能打出极强侵略性、不能直反野杀人,他被动等于永远无法触发!”
因为印记旦标记敌人,在该敌人被啸月者击杀前都是无法刷新!
也就是说,假如印记刷在敌方蓝BUFF身上,那敌人完全可以死控这个蓝,刷新就打掉,来保证啸月者永远少个叠被动渠道。
“不仅如此,UG打野
大橘说出那个答案!
PNG这锁定,他终于可以张嘴说话,面露得意使劲炫耀:“就像们前面分析,UG阵容核心是冲阵,往PNG后排冲,配合中路大核瞬间打出爆炸AOE——你要知道法师打输出是比射手快很多!然后再让上路战士或者射手收割!”
“那这种打法打团最怕什?”
大橘像个谆谆善诱老师,先提问,复又自己解答:“首先,怕无敌,也就是小游神。”
“你打过来,给全队套个金身无敌(凝滞),你技能全部白打,随便反开!而且小游神对线也不弱,综合考虑,UG不可能放这玩意出来。”
“而伴随S5野区版本更新,诸多强势打野上线,到今天哪怕版本T0龙之武僧也不敢保证自己每次入侵都成功,更何况啸月者?这不就等于开局让对面个被动吗?!”
甚至这被动是个成长系能力,这可不止让个技能那简单!
朝祢越说越想吐血,这就像玩进化不进化,玩转职不转职,自断臂!
“他是个入侵倾向很明显打野,但很多时候他入侵完全被对手拿捏啊。PNG这把要打得这拼吗?!”
青辞也急眼,“包括他锁血大招[R-狼群呼唤],也从原本只对己方生效,改成对全体——”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。