但PNG中野总决赛表现,令人完全无法对这对兄弟与“急需加强”之间产生任何联想!!
同理还有星空精灵艾丽娅,平衡师这几天已经收到不知道多少关于艾丽娅强度过高投诉!
可事实上,这个英雄在全段位对局强度表现只能算中等,符合预期!
毕竟她是典型高风险高收益英雄,属性成长和技能冷却都设计得恰到好处!
法刺该有强势期她有,该有弱势她也有!此外机制也很有趣,上限极高,上手游玩却不算特别困难——
设计师:……
特,们刚说不做重复英雄——
可冠军皮和FMVP,好像确实是两个体系来着。
皮肤设计师顿时副宇宙猫咪升华模样。
旁边,起随行平衡性设计师彻底松口气。
陈晨粗略算就觉得头脑发热,心跳加速:这这这,这奖池奖金分,是不是连申城套海景房都能拿下??
隋宁也有些心惊,平行世界电竞产业远比前世发达,荣耀更是奥运项目,玩家观众受众数不胜数!
这种巨无霸,哪怕只是从指缝里漏出来25%,也足够选手们生活彻底改头换面。
思及此,他甚至有些不合时宜地想起曾经那份五千万违约金——
要是合约还在,自己是真可以直接把支票甩对面脸上……
友坐下,途径其中位设计师时,对方眼神似乎暗藏哀怨。
隋宁:……?
没等他细想,领头皮肤设计师就和颜悦色地开始跟选手们交代基本规则。
与卫野设想差不多,冠军皮肤只能选在世界赛小组赛至总决赛登场过英雄(BP不算),且原则上,该英雄不能已经拥有其他选手冠军皮肤。
“目前英雄冲突现象并不严重。”设计师解释道,“理论上们不做重复角色。”
综合来看,艾丽娅明明是典型设计成功案例!!
可平衡师却因为她被骂无数次!
她仅仅只是在顶尖对局(指该英雄世界第玩家、在世冠总决赛)上,强度表现出现
明星选手所带来吸引力,设计师可太清楚。
他真有些害怕隋宁和季云煜会选梵恩梵雷,到时候肯定会有大批量玩家慕名而来、选用这两个英雄,然后——
他个做平衡,弱小可怜又无助,肯定又得挨骂。
平衡师不留痕迹地擦擦额角汗。
单从数据上看,梵恩梵雷强度目前其实是低于预期。也就是说,他们应该在加强名单里。
呃,还是别。
这可是辛辛苦苦赚来五千万,凭什要给那些法外狂徒?
也不知道那些坑人“老朋友”现在怎样。
隋宁垂眸,时间陷入沉思。
直到设计师呼唤,他才回过神。队友们已经陆续递交英雄名单,隋宁想想,也告知设计师自己选择:冠军皮肤和FMVP纪念皮都选艾丽娅。
此外,设计师还带来条消息:冠军皮肤年度营收,将有25%会分配进冠军奖金奖池!
此话出,连自诩见惯大世面陈晨都不禁心跳漏半拍。
以荣耀之战热度,款皮肤年度营收均值都是亿以上级别。
而这次又是HPL赛区历史、第座世冠奖杯,更有明星选手光环加身……
重重叠加下,这得是多少钱?
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