份关于迪士尼工作室历史读书报告,那时他就已经找到自己毕生志趣。
高中毕业后,拉塞特进入由华特·迪士尼创办加州艺术学院动画专业学习。他利用暑假和业余时间研究迪士尼发展历史和作品,还在迪士尼乐园丛林巡航项目中做导游。他从做导游经历中学习到,讲故事要注意时间,把握节奏。在帧帧地创作动画片时,这个窍门非常重要,但也很难掌握。他在大三时制作短片《小姐与台灯》(LadyandtheLamp)赢得学生奥斯卡奖(StudentAcademyAward)。这个短片借鉴迪士尼电影《小姐与流浪汉》(LadyandtheTramp),也展示拉塞特标志性才能,就是可以让台灯等无生命物体变得活灵活现。毕业后,他找份梦寐以求又命中注定工作:在迪士尼工作室(DisneyStudios)担任动画师。
但他职业发展并不顺利。拉塞特回忆说:“们几个年轻人想做出与《星球大战》不相上下动画特效,但是怀才不遇。有种理想破灭感觉,后来又成为两个老板争斗牺牲品,被动画部门主管解雇。”1984年,埃德·卡特穆尔和艾维·雷·史密斯说服拉塞特加入卢卡斯影业,拉塞特终于得偿所愿,做出《星球大战》级别特效。当时乔治·卢卡斯已经开始担心电脑工作室成本,他们非常担心卢卡斯不同意雇用个全职动画师,于是就给拉塞特安个“界面设计师”头衔。
乔布斯入主公司后,拉塞特开始和乔布斯互相分享彼此对图形设计激情。拉塞特说:“是皮克斯唯艺术家,史蒂夫很喜欢艺术设计,所以们两个很有共鸣。”拉塞特幽默合群,活泼讨喜,爱穿花哨夏威夷衫,其办公室里堆满古董玩具,喜欢吃芝士汉堡包。而乔布斯,bao躁易怒,身形瘦削,只吃素食,喜欢简朴整洁环境。两个人虽然个性不同,但志趣相投,所以拍即合。拉塞特是个艺术家,所以乔布斯对他很是欣赏。而拉塞特对乔布斯认知也很到位,知道这个贵人能够欣赏艺术,明白如何把艺术、科技和商业相互交汇、融为体。
为展示公司硬件和软件,乔布斯和卡特穆尔决定让拉塞特再制作部动画短片,参加1986年电脑图形年会SIGGRAPH。当时,拉塞特正在用桌上卢克索灯作为图形渲染模型,他决定把台灯设计成个栩栩如生人物角色。他从朋友家孩子身上获得灵感,又加入个小台灯角色。他给另位动画师展示几个测试画面,动画师告诉他定要讲个故事。拉塞特说自己只是做个短片,但动画师提醒他,就算是几秒钟短片,也可以讲个精彩故事。拉塞特把这个建议听进去。他最后做出来动画叫《顽皮跳跳灯》,只有两分多钟,讲是个台灯爸爸和个台灯孩子来回推个球故事,最后球被压爆,小台灯非常难过。
乔布斯看到作品后非常兴奋。他从NeXT公司重重压力中抽身,跟拉塞特起飞往达拉斯,参加8月SIGGRAPH大会。拉塞特回忆说:“当时天气非常闷热,们走在外面时,热
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