不完全是。闻哲想。虽然对方身上始终有种违和感,但正向部分也同样顽固。
“你隐藏得很好。”闻哲说,但是自己因此也更加弄不明白:既然岛没有对他造成负面影响,他本身也并不存在任何负面极端部分,单纯只拥有无法共情麻木话,根本不该如此。
“岛上那些乏味折磨后来之所以会变得受欢迎,就是因为亲自加入许多小创意。”谢藤说。
确。闻哲想。这种不合时宜诡诞,在岛上肯定是恰如其分天赋。否则谢藤原本就不会有可能成为岛主人。
“折磨别人或者被人折磨,可能都是天赋。”谢藤话随即肯定闻哲猜测,“追加些创意对来说也没有什难度,或者说是举手之劳。只是他们喜欢对无辜弱者下手,却只偏好另类人。”
红橙黄绿青蓝紫。持续循环。
如同彩虹编织怪诞牢笼。
“欢迎来到游乐场。”谢藤没有带闻哲参观,而是直接慷慨地表示,“你是第次玩这个游戏,让你先选。”
“选什?”闻哲问。
“颜色和序号。”谢藤说,“例如:橙色3号。就是第三个橙色房间。主题不能选。会由可爱智能系统随机掉落。这样谁都无法预测会出现什。是相对公平玩法。”
栗野不确定问。
“胡桃夹子。”闻哲给出肯定答案。
9天以前——
二人离开浴室时,谢藤从另个换衣间模样房间里,亲自给闻哲挑选崭新衣服。
这次他没有动手帮对方穿,只是盯着对方穿着动作,没有放过任何个微不足道动作。
这就是谢藤和LR之间关键差异。闻哲想。他及时控制住自己呼吸,却不得不沉默许久才勉强找回自己平静声音:“每个房间里有几个人,都是些什人?你为什要把这些人当成游戏里玩具?”
“每间只有个人,身份却很杂。”谢藤忽略对方言辞间地讽刺,“例如某些老头既定、但执意要与为敌直系继承人;失败还要纠缠不休、用尽肮脏手段竞争对手;还有曾经忠诚团队成员与雇佣兵们。”
闻哲怀疑自己耳朵。
“这里到底关着多少人?”闻哲问。
“游乐场”、熟悉游戏开头以及房间结构让闻哲不自觉皱眉,问:“这是那座岛对你造成潜移默化?”
“不,”谢藤用指腹抚摸并舒展闻哲眉宇,“那本来就是想出来游戏模式。”
“……”
闻哲怔,无暇避开对方手,眼底写满难以置信。
“怎?”谢藤笑起来,“在你心底,是不是个单纯误入地狱岛小可怜?”
如同在欣赏电影。
他们从智能烹饪机器人那里得到食物,用中规中矩味道填饱各自肚子。
在闻哲以为会度过相对乏味天时,谢藤却突然拽住他,走向电梯。
随着他们靠近,电梯门重新解锁,主动敞开,载着他们向下,飞掠过地上二十层,却没有停在地下层停车场,而是继续往下,再往下……直至抵达电梯按钮上并不存在地下第五或第六层。
门扉逐渐敞开,与上面公寓相反,这里没有明亮自然采光,只有沿着走廊两侧不断延伸单人房间以及内部颜色各异人工照明。
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