第是用血液注满每关石缸,可以离开。
第二是
所以他现在就明白,小镇上那些疯子都是从哪来。
他们要是参与杀人,要是旁观杀人。
在这个游乐园里,杀人,亦或是对队友见死不救,就会受到无形惩罚。
所以,水鬼不存在,它是幻觉。
在第关里,骑砍游戏结束之后柱子提醒:“漂流区域是个人乘坐艘皮划艇,但如果你背后突然出现其他人,请立刻划动皮划艇上岸,并原路退出游乐场,全程不要回头去看。”
庆尘指着狗娃三個手下问道:“他们三个精神,会出现状况对不对?”
狗娃面露惊异:“对。”
这三个人,参与木马骑砍游戏,直接杀死三名新游客。
庆尘:“虽然没动手,但因为袖手旁观,所以也会精神出现状况,对不对?”
“对。”
庆尘精神稳定程度从未变过,直都是那个分数。
但是,他在漂流区给自己做个评定……分数变。
他受到环境影响,且开始有些戾气。
狗娃听到庆尘做认知偏差评定就无语,正常人谁闲着没事出门在外还能随手给自己做个认知偏差评定……?
庆尘看向狗娃:“你看不到它,对不对。只用回答对或不对。”
正常人背后趴只鬼,能特打着哆嗦说出话来就不错,眼前这位大佬竟然还在思考鬼定义。
这能是正常人思维模式吗?
庆尘笑笑:“在这个游乐园里,是得严谨些。当发现河里水鬼层出不穷时候,就在想个问题,它们真实存在吗?”
“额?”狗娃想想说道:“其实也想给您说这事,但担心您不相信,而且……大多数人都不相信说话,他们只相信自己看到。”
庆尘继续说道:“于是用达沃斯认知偏差评定量表给自己做个测试。”
这不是规则。
这是善意提醒:你们精神已经受到污染,不适合继续游戏。
但这个游乐园吊诡地方就在于,它善意提醒,却像是种心理暗示艺术,让你反而步步陷更深。它越提醒,你越害怕。
庆尘本来不至于陷得这深,但他比其他人分析得都多,这就导致他受到心理暗示反而最多。
这个游乐园里真实规则,目前已知有:
“他们看到人脸大树,不是大树有问题,是他们自己有问题,对不对?”
“对。”
庆尘问答越来越肆无忌惮,点点尝试着讨论游乐园规则本质。
只因为那个游客须知里,并没有提及不许讨论游乐园规则!
庆尘讨论不是001禁忌之地规则,是游乐园规则!
“对。”
庆尘点点头,事实上他在漂流时候就发现,有人身子僵直,浑身肌肉绷紧,连划船动作都格外别扭。
那刻他就知道,对方也遇到和自己模样情况。
但他只能看到自己,看不见别人。
所以,水鬼真实存在吗?
“人们是否总在监视。”
“避免考虑动摇观点信息。”
“天黑后不出去。”
“对危险保持警觉。”
达沃斯认知偏差评定量表总共有42个条目用来评分,是套用于精神分裂患者、妄想症患者评定手段。
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