可是,那些人去哪里呢?
这时,滑梯里响起声音:“恭喜通关哟,随着时间推移,金铁交鸣声会随时到来。不想继续游玩游客们,请在听到金铁交鸣声之后,前往鬼屋区,或者过山车区。”
庆尘又迷惑,奖励信息之中再次出现悖论。
第个悖论是,过山车区域到底在鬼屋左还是右?
第二个悖论是,守宫蜥蜴雕塑到底是座还是两座?到底要不要喂它们祈福牌。
在不想扇你,自己在皮划艇上玩会儿,好吗?”
鬼孩子:“……”
庆尘转回身来,默默看着眼前黑暗。
那鬼孩子竟是再也没有说话!
那疯狂认知偏差,在这刻被短暂压制!
第三个悖论是,听到金铁交鸣声之后,到底是去鬼屋区,还是过山车区,还是迷宫区?
下刻,庆尘与皮划艇同时冲出滑梯黑暗隧道,头扎进禁忌之地黑暗森林里。
他愕然看着前方守宫蜥蜴雕塑……
自己已经来到迷宫区?!
难怪所有人在滑梯里进入不同岔道,原来所有人进入迷宫区,只能独自人通关?可这样该怎保证进入下关时候,只少个人呢。
“奇怪,前方尖叫声已经没有,狗娃他们不见,也听不到他们呼吸声,”庆尘嘀咕道。
如果大家以差不多速度落下,彼此距离不会相差太远。
而且他在最后面,不该有人无缘无故消失才对。
那如果庆尘相信这个游乐园依然是辩证唯物主义天下,狗娃等人被牛鬼蛇神凭空偷走是不可能,只有个答案:对方进入不同岔路口。
这个滑梯应该就像是铁轨样,有个类似扳道岔存在,轻轻改变,轨迹就变。
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