这点,因为希望小克直能有人性面,温暖面,所以没有直观地从他心理活动来描写,更多是从他人,从他和整个世界、周围人类互动频率、深度来体现,更加间接。
所以,越到后期,不管小克如何地强调自己人性,给大家阅读感觉都是他越来越远离人类社会,越来越孤独,越来越抽象,渐渐没有血肉之感,这就是个愚者旅程。
这个结构设计其实有点取巧,因为灵感来源于之前几本书,嗯,武道除外,都有人说主角越往后期,越是非人,越发脱离现实,不再有根植于世界,根植于社会感觉,那,干脆将这种变化从作者无意识变成有意识。这个灵感差不多看完些塔罗书籍后就这产生。
现在对照来看,第点勉强达到,第二点光部分不错,黑暗部分前期很好,后期随着力量层次提升有淡化。
这确实是个问题,也是诡秘这本书结构上问题,也是等下会说方法论里面第四部分“结构”。
作为完本感言,肯定要回顾下整本书,说说创造中得与失,然后才能知道什该保持,什该提升,嗯,结合自己创作方法论来谈吧,当然,这是提炼出来属于自己,不表示就适合其他人,适合其他平台,从中有感悟很好,照搬很容易水土不服,真理都有绝对真理和相对真理区别,更何况这种很私人感悟,学者生,像者死,对吧?
就个人而言,创作中第个关键词,也是最重要个关键词是“表达”。
表达这个词很宽泛,狭义可以等于文章主题,中心思想,广义来说,任何希望传递出来传递给读者东西,都属于表达类,们可以表达自身对人性想法,对世界认知,也可以表达获得满足,以及通俗点,要很爽。
诡秘这本书,希望表达是什呢?
是将西方神秘学部分知识与克苏鲁神话、scp基金会这些元素融合起来后产生个新奇有趣,值得琢磨,复杂好玩世界观;
回到主题,从序列3开始,整本书在神秘学部分,在未知恐惧部
二是黑暗绝望中缕光(“对,正是……”阿蒙正要跳出来,就被小克捂住嘴巴,“正是在下。”)这缕光既是人性怜悯,也是人类勇气赞歌,黑暗绝望既是第次工业g,m时期工人、农民处境,也是克苏鲁神话元素带来旧日,邪神,未知,不可直视,混乱疯狂和绝望无助。
三是人性、神性对抗和融合。为什将小克途径定位“占卜家”,终点是“愚者”,方面是本身故事情节需要,而且“占卜家”这条途径前期能很自然地将许多神秘学要素展开,有趣地带入,另方面,诡秘这本书隐含主体,呃,也不算隐含吧,都写在简介里:段愚者传说。
换句话说就是:个愚者旅程。
而塔罗牌这个本书很重要元素,有个较公认解读是,整体描述就是个愚者旅程,从愚者开始,到世界结束,获得完满。
当然不可能去照搬塔罗牌解读和意象,会结合诡秘这本书做定修改,所以,个愚者旅程指是从人到神渐变,指是人性、神性对抗和融合带来精神旅行。
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