这点是可以稍微自夸下,不过嘛,目前剧情还太少,人物弧光肯定是还没法带出来,只希望之后能做好。
说完人物,再说第部整体结构。
因为想先把这个大环境呈现出来,把旧世界倒影、新世界灰暗以及他们结
这对看小说朋友来说,可能没什意义,因为不管用什方法,归根究底都是在塑造人物,不存在高低之分,但对写作者来说,这种船新感受,特别美妙。
这不是在夸自己写得好,这点并不存在,初次尝试个手法肯定是有各种各样问题,但点点开拓出来,试探出来,很有成就感。
这种写法也不是没有短板和弊端,至少现在就发现好几个:
是没有心理活动,就少营造代入感最有力武器,这对本网络小说来说,相当麻烦,而没有代入感,很多剧情就没法铺开张力。
二是人物初步塑造会拉得很长,大概在水围镇那次,商见曜点点给小女孩把牛肉分开时候,才觉得这个人物双脚真正站到地上。
又到万众期待每卷总结部分,呃,大概只有自己这期待吧。
其实吧,这个时间蛮尴尬,再多写几章,到12月31号就好,那样就可以把上架感言合并过来,省得麻烦。
当然,这也有好处,到1月1号就要上架,12月31号完结第部,还敢请假啊?
所以说,万事万物都是有利有弊。
说回第部本身,因为诡秘本身写得很沉重,长夜再延续这个基调,不仅会显得重复,而且没有缓冲和调节和余地,另外,前面几本小说,除小孟,其他在性格和内在上,都有较大相似性,只是某方面和部分细节上有不同地方。
三是也没法靠心理活动来快速给个新出场人物贴标签,加深印象,塑造形象。
再结合在第部作死地采用类似游记和公路片写法,整个故事推进因此难以绷起太大张力,没能很快地把些配角立起来,以至于明明发生许多起伏,剧情却显得缓慢。
这个写法也有自己好处:
当缺少心理活动后,塑造人物就更多地依赖互动,而旦互动变多,经常出现人物就自然而然地鲜明和丰满起来。
而在第部里面,主要就是旧调小组成员。
所以,想挑战个和之前完全不样主角,突破自己局限。
基于这两点,之前就说过,打算写个精神病式主角,方面,这对是个全新体验,另方面,也能给比较昏暗背景带来欢乐,冲淡水面下潜流悲伤。
不是精神病人,笑,没法真正地模拟精神病思路,这是挡在真正创作前最大障碍,经过反复思考,想到个办法,那就是放弃绝大部分心理活动,用行动和语言来塑造人物。
采用这个办法后,惊喜地发现,这和以往创作有很大不同,不再是预先设定这是个什性格人,他喜好是什,他小缺点是什,他人物弧光在哪里,而是给出他背景,他过去经历,然后,在他遇上不同事情时候,从背景、经历、人物状态出发,推出不同反应。
这写着写着,才发现,商见曜原来是这个人。
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