这也造成前面其实太顺问题,文似看山不喜平。
当然,也不能直是山,会累。
长夜整体成绩其实还行,和预期肯定有差距,上架是多少均订,到现在也就多几百,但不管怎样,回想长夜内容,还是能有不少满足感。
“旧调小组”故事结束,但只要你们还记得商见曜蒋白棉龙悦红白晨他们,那想他们就还有第二段生命,感情上生命,反正处处幻梦,何必认真?
下本是诡秘2,这是做过承诺,具体怎写,目前还没什思路,大家可以通过公众号,随时关注进展,也会更新些长夜设定,偶尔脑洞,以及美食分享,等等,等等,完本嘛,终于有时间更更公众号。
设置太明确,不得不次次去解密,步步去靠近,就整本书长度来说,只写这个谜题,其实很容易让人疲惫,缺乏阅读动力。
而且,因为谜题本身问题,只要出现丝端倪,聪明读者们就非常容易猜到答案,这就导致不得不总是没有进展。
就算是这样,也有少数提前猜到,还好,不是主流,脑科学那章出来时依旧能给人带来颤栗感觉。
同样,“庄生”目出,很多问题就只是解释下说明下事情,而提前交代,又容易让大家猜到目,不得不把这些堆起来,最后并讲出。
那段就显得拖沓,缺乏足够转折和惊喜,没能形成预想中情绪铺垫和递进。
诡秘第二部在明年3月4日。
这个日期大家应该不陌生,还是个比较有仪式感boy。
不得不说,和读者斗智斗勇是件辛苦事,很难很难。
没有代入感,又有这多问题,故事直讲得很艰难,加上力量体系限制,能力花样不够多,总是强调先手,重复太多,导致后期有点怕写战斗,能避就避。
写到这个点,就不多写,大问题是这些,小问题小细节那没有两万字总结不完,自己慢慢思索就行,主要也是总结到疲惫,体力不支。
长夜这多问题,能写到现在,也是有不少收获,比如,更好地用行动表现人物,比如,回响设置,比如,整体精神展现,都让有更多武器。
最终这个结局是早就设定好,以至于在写前面七部时,都不太愿意为难“旧调小组”,给他们太多苦难,有时候,写他们小组讨论,插科打诨,反而很快乐,又很不舍。
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