“因为他目不是攻击。”李轩说。
依着这个思路,那些以为“太偏”选手们,顿时也都反应过来。
是,不是攻击。
这鬼阵,目并不是要伏击可能追上或是从房上出现残忍静默,这鬼阵目标,在于防守。
乔帆当然也看到上方跳在半空侦查着他残忍静默,但是这时鬼阵已经吟唱完毕,已经不可能再被打断,这让他松口气。鬼阵放出后,他也没去理会残忍静默,寸灰竟是自顾自地就离开。
残忍静默现在落到这建筑里来,房顶哪里残缺哪里有落脚处可算是看到。空跃是个被动技能,倒是不存在冷却,残忍静默再次二段落起,落上屋顶。
再跳!
没有冲出,也没有向前,这跳,竟只是原地起跳。
之前那个失误,主要原因当然是对随机地图不解,但是也可以说是吴启考虑得不够周到。吃这个小亏吴启变得更加慎重起来。他没敢让残忍静默直接跳下,甚至都没敢让残忍静默接近边缘,他怕这步迈多,正踩到寸灰鬼阵。
原地起视,拉高视角,倒是让吴启下子就看到正在下方寸灰。
这种状况下,直接追比较容易撞到对手伏击,在有其他选择状况下,总是会比较优先其他方案。
跳上!
时间也不容吴启想太多,他飞快做出决断。绕前虽然是最稳妥还能反伏击到对方方案,可是绕前对手角色脱离自己视角太久,切全靠猜测判断。你这正绕前呢,对手突然更改路线甚至原路退回都不是没可能。
空跃!
刺客独有技能,角色可以凌空执行第二段跳跃,跳上眼前这倾斜陷地障碍毫无压力。可是等残忍静默跳到半空,视角升高后,吴启有点傻眼。
吴启当然要追,但这个念头刚生成,他顿时发现寸灰刚刚放出这个鬼阵是多恶心。
寸灰距离他残忍静默并不远,可是多这个鬼阵,顿时让他生出遥遥相望之感。他再追,残忍静默就必须要从鬼阵侧绕过,和这相比,只是屋顶有些残破障碍有多可爱。
虽然如此,吴启却也没有任何犹豫和迟疑。残忍静默继续追,绕过鬼阵,眼见着寸灰又和他拉远些许,但他却还是老老实实地追着。
结果
寸灰果然在吟唱,他这跳起眼望去时,刚刚好吟唱完毕,鬼神之力从寸灰手中雪纹中渗出、流下……
还好没有跨出那步,吴启心中庆幸,可在看到最终鬼神之力聚集结阵,吴启愣住。
这鬼阵位置,如果说是用来伏击他话,未免放得有些太偏吧?
是,太偏。
观战职业选手们也已经有人指出来。
这建筑,居然没有顶。
吴启连忙操作残忍静默空中挥舞匕首,这种浮空中动作,是能影响到角色身形,但是总也不如些技能或是枪系射击后坐力来得大。残忍静默半空中通挣扎,到底还是没能踩到那丁点边缘,就这样跳过堵墙。
如此当然也没什损伤,可是这样起落,之后还要落,平白多浪费丁点时间。
这丁点时间,或许那端就有个鬼阵在等着自己。
吴启心下叹息,操作却没停,刚落下残忍静默立即启动,跑动,跳跃。
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