想不到在游戏里竟然可以遇到现实中都不可能发生状况,顾飞很高兴。
路线之前,他是不会贸然把点数使用掉。
而眼前这个敏捷法师,在剑鬼眼里就是个极度冒失存在。剑鬼边给顾飞定性,边匆匆向旁让,闪过顾飞这记直刺。
不料对方反应极快,这刺不等用老,看到剑鬼身子移动,跟着反手就撩过来。
但能练出鬼魅般双手剑鬼,反射神经也不是盖,机敏地缩身子,这撩也被他闪过去。不想顾飞进攻还没完,撩空之后身子顺势转,背对着剑鬼,匕首从他腋下递出,居然再度刺过来。
此时剑鬼还处在躲过刚才那撩半蹲状态,顾飞这背身刺,匕首竟是正对着他脑门而来。此时再躲根本来不及,剑鬼完全就像个常人样,在被揍时候下意识地就去抬手护脸,结果自己手里匕首正好和顾飞刺来相交。声脆响,剑鬼借劲向后连退数步,和顾飞拉开距离。
两人心中都是起伏不定。
顾飞没料到对方可以闪过自己三下攻击。这三下可不是他随便使出来。
“太岁”——“撩尾”——“夜叉”。
这是经过千锤百炼套匕首招式,招招都取要害。这也就是在游戏里,换作在现实中,顾飞可不敢轻易用这三招,不小心,条人命可就这报销。
原以为万无失,想不到竟会失手。眼前这个家伙虽然没练过武,但看得出来反应相当快。此外,他在游戏中加点也是以敏捷为主,这是更重要个因素。而且因为他职业特性,显然他速度更在顾飞之上。他让顾飞又意识到个问题:在现实中,只有他这个习武之人能有这高速度,但在游戏里,只要人物加点,大家都可以有这速度,甚至可以比这更快。
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