而顾飞,也是看穿剑鬼打怪模式不需要帮手,更何况,他自己也是抱着练功夫心态在打怪,同样不需要有人在旁辅助。
心照不宣,各走边。
分开前,顾飞羡慕地望眼剑鬼手中霜之回忆。事实证明,席小天眼光确毒辣。霜之回忆这柄匕首,恐怕五万块要价都低。
这柄匕首最有价值地方不在它高伤害,也不是它致命机率,更不是冰冻伤害机率,而在于它25点附加值。
玩家升级只给5点,这柄匕首等于将玩家等
在确认自己不是300级,而眼前升级经验他也没有多看个零后,顾飞只是眼皮跳跳,随即便回复正常。本想找红尘笑问声,不过拉开好友名单,对方不在线,当即作罢。
就算有错,游戏公司自然也会改,咱抓紧时间练功就是!顾飞如是想着。按照他早已选定好30级升级路线,踏上他所需要练级区。
顾飞30级练级区,是别人40级。
其实再高几级也能打,只是那些怪等级已经偏高,血多皮厚,从打怪时间和所得经验比例来看,打40级怪是效率最高。
当在练级区意外遇到剑鬼时,剑鬼以英雄所见略同口气,说出这番理论。
每个人都处在升级、傻眼漩涡当中。
所有人都疯狂,把这当作BUG没命地向游戏公司反馈。那时刻里,几乎没有人还在继续练级。
游戏公司很快就发出公告。
数据正常,不是BUG。之所以会发生这种情况,其实是因为游戏公司调整三十级前升级经验。
会导致这种调整始作俑者,正是公测第天时大量,bao力事件。大量玩家仗着初期与生俱来身体优势,对弱势职业玩家大肆欺负。游戏公司没有办法直接干预,能做就是调整游戏设置,尽量避免这种现象。
顾飞当然也是这计算,唯点不同:剑鬼升级就是升级,而顾飞每升级,他却是理解为自己功夫又精进层,如果单纯从网游角度,顾飞绝不会有这样积极性。
此时剑鬼,已经是30.5级经验。很显然,他比所有人更早到30级,但他和顾飞属于类,也是眼皮跳跳就完事,依然有条不紊地练自己级。
寒暄过几句后,顾飞说句“不打扰你练级”,便独自朝另片刷怪地走去。
两人都没有提出共同组队练级事。
在剑鬼看来,他自己这套完全就是单练法子,加个人进来虽然可以提升两人所得经验,不过相比时间,效率会下降。
而经过讨论后最终决定,就是大幅度地下调30级前玩家升级所需经验。
让玩家快速升到30级。
这个级数,是官方认定各职业已经达到平衡级数。任何职业玩家,在这个级数都有足够能力保护自己,与敌人周旋。仰仗天生体质欺负弱体质玩家,这个现象在30级后不会再发生。当然,如果你是个极限菜鸟话那也没辙,不过这毕竟已经不是游戏公司责任。
这是个足以让玩家信服声明,因为游戏初时那些恶劣事件许多人都看在眼里,对此当然不会有异议。玩家发现事无更改后,立刻都飞回游戏继续拼命去。
而这切顾飞并不知情。
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