叶重并不觉得这样逃离有什羞耻,自己实力没有受到任何损失,也就意味着自己还存在战胜对方可能性。在对方最有利于发挥环境下和对方战斗,那才是最愚蠢做法!除非迫不得已,否则还是要尽量让战斗在更有利于自己发挥环境下进行,这是叶重无数次战斗后总结出来经验!
叶重控制光甲飞快地朝前方飞去,扩大扫描半径,什也没有!再扩大,还是什也没有!再次扩大,同样是什也没有!叶重也不气馁,不厌其烦地次次扩大扫描半径,比这更枯燥无味事叶重都不知道干过多少!终于,在扫描半径调到最大时,发现在矢径九度方向有个颇大碎石带,只是距离十分远,如果飞行话,起码要十二个小时。
扫描半径越大,也就意味着扫描精度越低,而且消耗能量也越多,扫描个周期时间也越长。所以,没有人会把扫描半径开得过大,这样会极不安全!
布兰特遥遥地缀在叶重身后,他刚刚愣神功夫两人距离立即被拉大,在这远距离,射击精度大受影响。他尝试开几枪,结果都没有命中,他就干脆停火,节省能量。
昆廷到底想干嘛?布兰特不解地寻思,他前面明明什也没有,这样直飞下去话,简直是浪费时间!布兰特加大扫描范围,前面什也没有!
近战型光甲只有在贴身近战中才能发挥威力,由于它攻击范围很小,近战型光甲首先必须做就是与敌人拉近距离,只有把敌人纳入自己攻击范围之内,近战型光甲才有用武之地,否则话,就只能成为对方活靶子!
所以般近战型光甲首先要做就是拼命地向对方靠近,试图拉近两者距离。
但是叶重做却恰恰相反,叶重躲过布兰特枪后立即远遁。只留下布兰特愕然地看着叶重在自己眼前越变越小,眨眼间就成个小黑点。
不战而逃?布兰特傻眼。他不怕别人嘲笑?这只不过是个游戏而已!昆廷并不像个怯懦人啊!
叶重远遁,也引起在大厅内观看两人游戏观众片嘘声,而这片本来不算大嘘声却引起本来在观看其他游戏人注意,大家不由自主地全盯着叶重和布兰特两人比赛全息屏幕。
昆廷依然没有任何停下来意思,还在朝前飞。
布兰特疑虑越来越重,这些天接触,昆廷怎也不像个做这种无用功人!前面定是有什,布兰特进步扩大扫描半径,还是片茫茫虚空,什也没有!
这样扫描半径,布兰特估算下,以昆廷光甲现在飞行速度,起码要飞五个小时!
游戏舱中叶重专注地操控着光甲,脑中没有任何杂念!
对于叶重来说,这就是战斗!而不是游戏!只要是战斗,叶重就会全力以赴!战斗,不是生就是死啊!那容有那多胡乱想法?
从布兰特刚才那枪看来,他射击技巧绝对是超流水准,即使在刚才那短短刹那,如果不是叶重早有准备,那枪已经击中叶重!
自己接近到他跟前这个过程中足够他开三枪,以他如此精准枪法,莫说三枪,只怕稍稍给他次机会自己估计也就完!
既然这样,先远离对方无疑是最正确选择。
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