也不至于让玩家觉得特别累,因为疆域缩小并不会有什实质性损失,比如凌晨3点没什人,有个肝帝下子打下十个星系,到早上8点时候有人发现,就又打回来。
奖励大头是来自于攻占星系,占领星系话只是版图好看,实际上并不会有特别多奖励。而且每个玩家每天从星海战场中获得奖励都是有限制,刷满就没收益,完全是在义务劳动。
而且,对于版图被压缩得比较厉害势力有补强机制,让这些人不至于玩不下去。
这些方面钟鸣早都考虑过,也有套很成熟玩法。
星海战场中,到处都是战斗特效,几个势力之间都在互相打,很多时候都是好几线作战。也没有个统指挥,反正玩家直接去最近战场,打死之后复活再过去,如此不断循环,打得热闹极。
人太过分,都打到这里,有没有人跟去阻击他们啊?”
“打不过啊,利刃军团那边有个其他服务器狠人,全部都是稀有机甲打个毛线啊,被他个人穿五六支舰队,根本没得打啊!”
“咱们服不是也有个土豪吗?把他叫来啊,肯定能治这个小子!”
“你说深海哥?深海哥都退游两周。”
“草,退游?充那多钱账号不是白瞎?有人有他联系方式吗?赶紧去找到他,让他回来继续玩!或者不行话你让他把账号交出来,替他玩!”
甚至还有很多早都不玩老玩家,也被叫回来,起打星海战场!
因为在这个战场中,每个玩家都是重要资源,就算是再渣渣新号,也可以去偷些只有较弱npc守卫小星系,就跟偷塔差不多。至于战力高玩家就更珍贵,往往可以决定场大规模战斗争夺战胜负。
所以,那些沉迷星海战场老玩家为给自己公会、自己势力拉来更多人,就会主动去聊天群里劝那些已经卸载游戏玩家回来,在这批老玩家卖力鼓动之下,又引起批人回流。
钟鸣看不到后台数据,但从服务器里玩家们反馈来看,新版本数据肯定没问题!
再看星海战场里,打得不可开交!
这个战场中是把不同服务器玩家给分到起,因为现在玩家流失严重,只靠个服务器玩家已经不足以撑起来这个多人pvp玩法。不过这样来就显得特别热闹,很多玩家惊讶地发现,这游戏里竟然还有这多活人呢?
以前大家都是玩单机,感觉这游戏冷冷清清,现在都跑到星海战场里来,发现这游戏剩下老玩家其实还挺多啊!
各种势力都在拼命地四下扩张,攻占不同星系,扩大自己版图。
星海战场是全天候开启,24小时,每个势力都占据着片星域,星系上还有实力不同npc守军。也就是说,玩家在任何个时间上线都有事情做,各个势力疆域处于不断变动之中。
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