没压力?那怎可能。
刘宇新有些恨铁不成钢地看着这两个人:“算,也不泼你们冷水,确实这事有定难度,也清楚。现在关键问题就是拉收入,哪怕做不到1000万,做到个900万,也能通过内部充值把这个数据给强行拉上去!其实你们想,翻倍无非就是让每个人多掏倍钱,对不对?”
“星海战场这个功能里有很多留有余地地方,就比如说,现在两个人战斗无论战力,强方至少扣血12%,这个数据能不能改成5%?现在所有人起等复活,复活时间能不能改成可以买?能不能把些专门服务于星海战场这个功能道具拿出去卖?”
周振眨眨眼睛:“明白。”
星海战场这个功能是大型PVP战场,既然是战场,玩家战力不同,肯定就会不平衡。你充万分钱没充,这战斗力肯定有很大差距,而钟鸣定强制扣血12%规则就是为在定程度上限制土豪。
熊恺愣下,赶忙点头:“有信心!”
刘宇新又看看周振:“等熊恺把新设计文档写出来之后,你给他把关,不行就自己大修。”
周振:“哦,好刘主管。”
刘宇新感觉周振态度不是很坚决,有点不高兴:“怎感觉你没什信心?星海战场大功能已经完善,现在就是让你和熊恺在这个基础上改动下你们都没信心?你们难道要跟说,个世界架构师,个主设计,连个实习生都比不上?”
周振赶忙说道:“有信心,有信心。”
简单来说,比如个土豪充10万,在战斗力上完全碾压所有免费玩家,这时候可能100个免费玩家冲上去,他舰队都根本不掉血。而在加入这个规则之后,每打个人就强制扣血12%,这样个土豪最多也就打9个人,充再多钱也没用。
而刘宇新觉得这个数值还能再调低,如果调成5%,土豪能打20个人,这就是在变相鼓励土豪继续大额充值,因为土豪在游戏中起到作用更大。
其他改动也是类似,在刘宇新看来,这些改动完全可以利用起来,在短期内把充值给拉上去!
只要月流水到定程度,就可以顺理成章地跟高层要更多资源!
其实周振嘴上说着有信心,心里是真没底。
为什?星海战场为什成功,他到现在也没搞太懂啊!
要说星海战场好玩?调动玩家积极性?增加游戏社交属性?对,这些都能分析出来,但这就跟盲人摸象样,你摸到蒲扇样耳朵,他摸到鼻子,都以为自己摸到大象,但大象到底是什样子?还真不见得说对。
星海战场这个功能也是如此,确实能分析出很多玩家喜欢理由,但真要在这个基础上改动,那就相当于是给大象整容,还真不见得就能成功。
更何况刘宇新目标,可是在500万月流水基础上再翻倍!
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