李艋负责对接都是些小研发商,很多都是个人工作室,或者小公司里不受重视项目组,很多主创人员对宣传推广这块也没有非常清楚认识,所以李艋经常要为些非常基础事情瞎忙活,这让他平时工作也非常,bao躁。
要是对接大公司,对接些知名游戏制作人,那李艋肯定是会注意措辞,但这明显就是个新人工作室,还完全不把他规定放在眼里,这就让他很是恼火。
钟鸣回道:“这个标准不太适合们游戏,没这个必要改吧?觉得现在宣传资料效果也还不错。”
“规定就是规定,怎就到你这就破例?文字冒险类游戏本来就流量少,没什人点进去,你这宣传资料又搞这差!同样个推荐位,给你推不出效果来,为什不给别人?给你个小时答复,能改就改,不能改就下推荐位,反正是按点击算钱,你看着办吧。”
李艋直接甩过来段话,之后就没回音。
钟鸣:“……”
MDZZ吧这是!
。”
李艋上来就是没头没脑句,还发来份文档。
钟鸣打开看,这文档他接收过,之前小冯也给他发过份,但他没按这个来做宣传图。
为什?因为这份这个文档写标准,并不适合《潜伏之赤途》这款游戏。
这份文档标准还是按普通手环游戏那套来,要求宣传图必须蹭时下热点,要求对游戏内容进行全面美化,甚至是仿些热门游戏素材。
但是钟鸣也懒得跟他多废话,要是其他小问题改改那也没什,问题是现在游戏宣传效果不错,再去搞这些乱七八糟宣传资料,这不是瞎忙活吗?
所以钟鸣也没把这事放在心上,这个李艋态度这差,多半是根本没关注《潜伏之赤途》游戏数据。
……
那边,李艋关聊天窗口,心里还很纳闷,也很憋屈。
这是哪来愣头青,本事不大,脾气不小!
当然,不能直接用其他游戏美术素材,那个属于侵权,但整体而言是往那个方向努力,也就是俗称“标题党”、“封面党”。
但是钟鸣挺反感这些东西,而且《潜伏之赤途》这种游戏怎搞标题党、封面党啊,难不成把这游戏吹成个3A大作?那也不合适啊,把玩家当傻子吗?
所以钟鸣就还是按照正常游戏宣传资料来弄,本身《潜伏之赤途》原画水平也不低,个个人物原画都很传神,所以钟鸣也没觉得有什不妥。
结果没想到今天众游那边负责人竟然追过来说让改?
完全摸不着头脑。
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