或者说,这就是在竭泽而渔,透支玩家对游戏和平台信任。
如果是家只为捞快钱公司,那其实无所谓,反正赚钱就跑,口碑不口碑,那都不重要。
但钟鸣和微光工作室可不是为捞快钱,他们是要做精品游戏,把微光工作室打造成块金字招牌,结果上来就玩这种标题党,这人设不就崩吗?
钟鸣找到小冯:“宣传资料咋回事?????趁着还没太多玩家注意到,赶紧换回去!”
“瞎胡闹!”
钟鸣无语。
他没想改宣传资料,结果众游那边给他改!
这也是很多渠道商贯伎俩,就是玩标题党!
显然相对于文字冒险类游戏而言,战争题材游戏是相对更受欢迎热门类型。
可以,感觉咱们游戏是真要火啊!哎,等等,这个宣传图上怎花飞机坦克……什鬼。”
周森看到这个推荐,本能地懵逼下。
这个推荐位有个类似于banner宣传图,上面有《潜伏之赤途》美术字,但关键是底图竟然是有着飞机坦克战争场景!
钟鸣:“……”
默默地点进去看,发现游戏详情页宣传图和宣传语也换。
战争题材里面,也可以做策略类游戏、即时战略类游戏、射击游戏,这些都是玩家比较喜欢游戏类型,玩家基数比文字冒险类游戏都要大得多。
所以,这份宣传资料最大优势,就在于可以把大量喜欢策略游戏、即时战略游戏、射击游戏玩家全都给吸引过来,让他们点击、下载。
当然,下载之后发现这是款文字冒险类游戏,他们会不会气得骂娘?那可就不好说。
但众游是不在意,就算有挂羊头卖狗肉嫌疑,影响游戏口碑和评分,那也无所谓,反正把玩家们骗进来,就算只有小部分人发现游戏确实不错掏钱,那也是大赚。
钟鸣很清楚这里门道,但他并不喜欢这种方式,因为这本质上对玩家是种欺骗啊!
宣传图变成飞机、坦克、大炮、士兵,这些基本上都是战争、策略类游戏常用素材,应该不是现画,都是从素材库里找图改。毕竟这个世界也有很多研发商做二战时期战争类游戏,这些宣传资料并不难找。
而且宣传词也换,以前那个宣传词是钟鸣自己写,基本上就是讲谍战、潜伏之类,但是现在这个宣传词就显得大而空,而且显然是在把玩家往战争题材上误导。
“穿越历史,体验世界大战激情与热血!”
“在铁与血战场中,你能否成为最后幸存者?”
诸如此类。
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