也就是说,这款独立游戏真能实现以小博大效果,微光工作室第款游戏就这成功,不管以后游戏还能否继续这样火爆,至少这第桶金是结结实实地赚上!
李艋还有点沾沾自喜,至少在他看来,改宣传资料之后,点击量确实提高不少。
虽说由此带来影响是游戏评分和口碑下滑,但在李艋看来最多也就下滑到9分左右,或者跌下9分,到个8.8,也就撑死。
这个分数,依旧在众多游戏中骑绝尘,完全没有任何问题。
而换来点击却可以实实在在地转化为钱。
会给小部分玩家带来麻烦,但问题也不大,因为已购买玩家依旧可以玩,而那些未购买玩家只需要到网络上稍微搜索下《潜伏之赤途》,自然能找到其他游戏平台。
……
李艋正在关注着《潜伏之赤途》游戏数据。
“真是牛逼,款文字冒险类游戏,竟然能这火!照这样看来,月销量破五十万,流水破五百万也不是什难事啊。”
李艋刚开始真没觉得这游戏有什特殊之处,甚至第感觉还有点鄙视。
各平台负责人口个“钟老师”,钟鸣心里舒服多。
这也正是钟鸣喜欢游戏行业原因之,也许这个行业有许多乱象,渠道绑架研发也好,圈钱游戏大行其道也罢,但归根到底,这是个靠作品说话地方。
也许在某些大公司中存在着些混资历老油条,但归根到底想要在游戏圈出人头地,就只有条路径,那就是拿出优秀作品!
只要你作品足够好,玩家口碑和市场反馈足够优秀,所有人都会给你应有尊重。
……除个别脑子进水。
李艋作为众游负责人,奖金收益中也有部分是来自于这些。当他手里出现些优秀爆款游戏时,公司也会给他部分奖金作为奖励,毕竟出现爆款游戏整个平台都会获益。
结果就在李艋美滋滋地想着时候,他突然发现有点不对。
推荐位上和排行榜上《潜伏之赤途》,怎没???
个看起来就很扑街名字。
简单文字冒险类游戏。
个冷门历史题材,而且以男玩家为主要目标人群。
就这样款游戏,如果之前有人告诉李艋能达到五百万月流水,那李艋是打死都不愿意相信。
要知道,款正儿八经手环氪金游戏月流水破千万话,在很多大公司里都已经算是非常成功重点项目,而流水达到五百万话,只要肯砸钱推广,版本更新勤快些,都很有希望往千万那个门槛去努力。
而现在,有《潜伏之赤途》这款经典游戏,钟鸣和微光工作室名字,必然被很多渠道商和玩家们所记住。
不过现在还有件事情要处理。
钟鸣在电脑上登录众游游戏平台开发者账号,看看《潜伏之赤途》宣传图,依旧是那些飞机坦克大炮。
这些宣传图他改不,因为李艋权限高得多,所以钟鸣把《潜伏之赤途》下架。
这是开发者主动下架,视为终止与游戏平台合作协议,已经产生利益往来,比如每份销量、推荐位收费等等还会继续结算,但只要开发者下架游戏,玩家们就无法在应用市场上搜到这款游戏。
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