……
眨眼,11月。
钟鸣是毕业季加入光翼互娱,在里面两个多月之后跳出来,又已经过去两个多月。
算起来,微光工作室也算是走上正轨。
工作地点没换,还是那间商住两用房子,员工算上钟鸣自己依旧是四个人,近期直都在忙着开发《工作狗生存手册》。
钟鸣没去过多地打广告,但《潜伏之赤途》好口碑本身就是种广告!
借着这个机会,微光工作室也顺理成章地进入更多玩家视野。
“听说大佬出来创业,第反应是有点虚,能行吗?虽说画画和音乐都不错,但毕竟才刚毕业没多久啊……但是没想到竟然做出《潜伏之赤途》这优秀游戏,真是佩服五体投地!”
“楼上,说到五体投地……打造精品游戏,弘扬华夏文化……”
“哈哈哈你怎还在说这个梗啊,游戏早都已经发售啊!”
模块,先试试。”
周森说道:“你身体都没问题吧?”
大辉哥笑笑:“没问题,在家休息五天,每天除吃饭睡觉顶多就是散散步,感觉再不碰代码整个人都不好。”
“好,加油做,争取早日上线!”
……
最大区别,大概就是工作室账面资金和钟鸣几个人腰包,鼓起来。
《潜伏之赤途》上线各个游戏平台之后,第个月净收入是470万,第二个月少点,但也有300多万,第三个月还没过完,但从现在数据来看应该也差不太多,可能也得有个300来万。
第个月有很大块收入是来自于预约,游戏毕竟是单机游戏,玩家买之后就不会有二次消费,所以每月销量缓慢下降是正常现象。
不过好在《潜伏之赤途》拥有堪称现象级口碑,也是文字冒险类游戏中当之无愧现象级游戏,所以跟很多爆火又,bao死手环游戏相比,后劲仍旧不错。
“也没想到,其实这也证明咱们华夏人不是没有好设计师,也不是没有好故事,关键是有没有人去深挖!被微光工作室圈粉,希望能够尽快看到他们下部作品!”
个游戏好口碑很难建立,而工作室、游戏公司好口碑就更难建立。
有个现象是,如果游戏本身很火、很赚钱,但口碑不高、评分不高,玩家们依旧很难记住这家公司名字。
那些被玩家们记住公司,往往是推出系列精品游戏,才能做到这点。
而现在,微光工作室就是在朝着这个方向努力。
有大辉哥加入,项目开发进度又加快。
因为在整个开发过程中,其实最关键环节还是程序。
程序不行话,游戏就会存在各种bug,就算认真测试、认真检验,光是改bug可能都能把项目拖得够呛。
现在工作室里有两个资深程序,开发进度下子快很多。
而此时,《潜伏之赤途》热度还在持续扩散中,大批粉丝都在自发地宣传。
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