甚至胡斌和薪火工作室,在小撮玩家中备受赞誉,都被吹上天!
蓦然之间获得这多赞誉,胡斌自己也是懵逼。
太离谱!
幸福来得太突然,让胡斌有些不太适应,之前他直在做坑钱游戏,做《倚剑天涯》时候没少挨骂,几乎都快习以为常。
结果做《只狼》之后,他震惊地发现竟然还能这做游戏?
单机游戏热度就是这样,没必要追求直火爆,只要在游戏推出之后能够形成种风潮、狠刷波存在感和销量就行。即使《只狼》热度下去,对这个世界玩家们来说,它也是款话题性十足游戏。
……
薪火工作室。
胡斌很清楚,该做新游戏,可对于要做什,却是没有头绪。
不是说他想不出新游戏方案,恰恰相反,最近他已经想好几个方案,但全都被自己给否。
敲定微光互娱总部方案之后,接下里就是相对漫长等待时间。这样大兴土木对于般公司而言有很大压力,比如钟鸣前世就有些公司是因为给自己修楼而活活把公司修垮。
不过对于现在微光互娱来说,已经具备修建这种超大型工程条件。
至于做游戏是不是真那赚钱?
当然赚钱,不过前提是每款游戏都能大卖才行……
在等待微光互娱大楼建成这几个月内,三个工作室、微光直播和宇诺科技工作还是按照日常规划进行。
这次不被骂,天天被夸,甚至夸得他自己都不好意思。更离谱是,《只狼》明明就把玩家们虐得死去活来,结果玩家们竟然还点都不记仇!
回想《倚剑天涯》时候,搞活动时特惠礼包少便宜两块钱都能被玩家们给撵着骂,这待遇真是个天上,个地下。
现在胡斌日子倒是挺好过,不过接下来就遇到个问题。
《只狼》
为什?
因为《只狼》起点实在太高!
在《只狼》这款游戏立项时候,胡斌本来对这游戏充满疑虑,虽然这游戏能飞、能用道具、能暗杀,但超高难度让他自己都是拿出吃屎劲才通关,更别说其他那些休闲玩家。
结果没想到,《只狼》推出之后竟然颇受好评!
当然,刚开始玩家们也是被虐得怀疑人生,但很快,玩家们就在受虐中找到这款游戏乐趣,并很快就乐在其中。
微光工作室仍旧是负责《极限飞车》后续开发工作,包括游戏DLC,会陆续开发些新古迹建筑、新车型、新赛道,还有后续竞技赛事等等。
天极工作室重心仍旧在推广《自走棋》,这款游戏自从推出之后备受玩家喜爱,除每周进行平衡性更新之外,也在利用《城池守卫战》时经验进行进步扩展和推广,尤其是在赛事和直播方面投入巨大精力。
相比而言,倒是薪火工作室暂时闲下来。
薪火工作室凭借着《只狼》这款游戏而战成名,成功教会全世界玩家应该怎写“死”字,也让玩家们对他们印象深刻。
不过到目前为止,《只狼》后续更新工作已经基本完成,该出DLC,该有联动内容也都有,该通关都通关,通关不估计也不会再去坚持,热度已经在逐渐下滑。
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