花冤枉钱。
每张图纸,都有点赞(大拇指向上)、点踩(大拇指向下)、觉得很欢乐(笑脸)这三种按钮,玩家可以根据自己需求进行选择,只能点次。根据作品发布时间、点赞数量、浏览次数等综合数据,创意工坊对这些图纸进行排序和筛选,让玩家可以快速地找到自己想要图纸。
原本创意工坊,本来是DLC安排内容,方面是因为之前开发进度比较紧凑,另方面则是因为这个世界之前并没有太多类似于创意工坊功能,钟鸣想先试试这个世界玩家创造力,再开创意工坊不迟。
果不其然,玩家们创造力是无穷无尽,这游戏上线还没过多长时间,网络上就已经出现这多好玩设计。现在推出创意工坊功能,玩家们肯定能更有动力。
当然,跟前世《创世战车》这类游戏相比,《极限飞车》中车辆改装有个比较大问题,就是……
玩家在UV1模拟器是坐在驾驶舱里,以第视角体验游戏,而且驾驶模拟器还会模拟真实情况进行翻转!
这样会产生个问题,就是如果玩家设计个类似于“电光毒龙钻”之类沙雕车,开起来就疯狂转圈,肯定是不行,就算UV1模拟器扛得住不被转坏,在里面玩家也得当场吐。
所以,钟鸣在设计之初就已经对类似设计做出限制,所有设计都必须以保证玩家驾驶感为前提。
在这个前提之下,玩家使劲往飞车上加喷射器、加武器、做造型,都完全没问题。
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