“难不成,应该转换思路?以后还是考虑着怎赚钱?”
“不行,为时已晚……”
“更何况以后真不见得有这好运气。”
在这个瞬间,裴谦甚至产生“是不是以后琢磨着赚钱”念头,但很快就打消。
原因很简单,性价比太低,而且也没什可操作性!
每次结算,系统都会对系统资金进行补充。
每次结算时间、系统资金补充额度都是不同。
这次补充额度是50万,而裴谦此时系统资金已经高于50万,所以就没有额外资金入账。
而如果裴谦之前亏光30万,这次就会有50万入账……
裴谦感觉生无可恋。
“让再仔细想想,事情应该没那糟糕……”
裴谦刚刚镇定下来,系统光幕上,新词条再度出现。
【下次结算时间:90天后】
【即将补充系统资金,目标金额:50万】
【检测到系统资金高于50万,不再补充。】
意味着裴谦以后就是用出吃奶劲来赔钱,都不定赔得掉!
以后每个月,系统资金那边都会有笔稳定资金入账,而系统判定亏损,是按照基础系统资金来判定!
就拿这次结算来说,系统判断盈亏方式非常简单,就是把现在系统资金数值和原本30万做个比较,高于30万就是盈利,低于30万就是亏损。
如果以后每个月都有额外入账,系统资金始终高于系统提供初始资金额度,那系统就会直判定裴谦正在盈利!
噩耗,惊天噩耗!
,要显出疲态,怎也得两三个月之后!
而按照这种数据计算,这款游戏月流水,极有可能达到500万以上!
500万月流水手机游戏,其实也就是般般水平,如果是家二三十人小公司,估计也就只算是小康。
但对于裴谦来说可不样,这游戏从头到尾都是他个人做!
马洋那边只是开个月3000块工资,帮忙填个需求表而已,其他程序模板、美术资源等等都是买来,加在起也就花30万而已。
不管是《孤独沙漠公路》还是《鬼将》,成功都有很大运气成分!
以
原本十拿九稳30万,变成2000块。
这谁顶得住啊?!
而且,就这短短几分钟,系统资金又增长千多块。
这是因为《鬼将》还在持续不断地产生盈利。
裴谦感觉很惆怅,甚至对自己产生怀疑。
【系统资金:515792.5】
【个人财产:2371.8(↑2147.2)】
“果然……”
“心态崩!”
裴谦确定,自己之前推测是正确!
裴谦想死。
“不会这惨吧?”
“赚20万,结果只转化成2000块?”
“而且以后简直是躺着都能赚钱,亏都亏不掉?”
“不对,定是哪里出问题,冷静,冷静!”
游戏上线第周就回本,而且还净赚20万!
数据并不是什特别夸张数据,但裴谦却觉得有些生无可恋!
更让裴谦感到绝望是,《鬼将》这款游戏后续还会不断地为他提供收入!
《Q萌三国》可是运营年时间,还红红火火……
这意味着什?
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