关键他还不能发飙,因为这些漂亮美术资源都是他让黄思博买……
不过,后续听着黄思博讲解,裴谦又稍微安心点。
还好,费时费力又不讨好剧情模式做出来,什打丧尸、打雇佣兵啊,听起来就没什意思。
888火麒麟也做出来,而且商城里就只有这把枪,没有低价枪。
多半要被玩家骂,不过裴谦也已经做好心理准备,挨骂就挨骂吧,钱能亏出去就行!
他本来以为,做出来样子多半是跟《穿越火线》差不多,结果看到真实画面之后发现,比那个精细、好看多!
不管是里面人物、枪械、场景还是游戏界面UI,都是崭新,不能说跟国外3A大作样是最顶尖美术水平吧,但也差不太多。
裴谦本来有点生气,很想质问黄思博,谁告诉你把游戏做这漂亮???
这漂亮要死人你知不知道?
但是转念想,不就是自己吗……
游戏里有没有888火麒麟?
裴谦对这些还是很关心。
黄思博点点头:“好裴总,这就给您展示。”
在自己电脑上打开《海上堡垒》,黄思博开始给裴谦介绍。
“这就是们剧情模式,玩家需要从海上基地最底层直打到最上层,剧情模式全程大约6小时,分成三种不同场景,主要游戏内容就是,打丧尸、打雇佣兵,以及些简单解谜内容……”
,让裴谦有点心虚!
这游戏该不会真保质保量地完成吧?
不过,想想黄思博和包旭资历,想想自己给游戏定下那三条规定……
裴谦觉得就算这游戏顺利研发完成,也绝无可能赚钱。
“您要试玩下吗?”黄思博问道。
像老马就天天被玩家骂,也不影响他出门坐公交车啊?
更何况裴谦已经调查清楚,天火工作室《弹痕》也是定在近期上线,裴谦决定,《海上堡垒》就去撞《弹痕》,最好被撞得粉身碎骨才好!
有这给力个竞品,《海上堡垒》就算是画面做得好些又有啥用呢?
数据绝对被
哦,那没事。
当时黄思博拿着60多万美术购置预算表来找裴谦,裴谦看都没看直接给他翻个倍,变成120多万。
钱确实是花出去。
但,买到美术资源品质也提升好几个档次啊!
看着这漂亮游戏画面,裴谦突然有点心里发虚。
“这是商城系统。”
“这是们上线当月准备推出史诗武器彩虹炫彩火麒麟,按照您说,永久使用权售价888。更多史诗武器已经列入后续开发计划中,们打算每隔两三个月推出把新史诗武器。”
裴谦听着黄思博讲解,时而皱眉,时而点头。
皱眉是因为他看到《海上堡垒》真实游戏画面。
和想象中有点不样啊!
“试玩就不用。”裴谦想想,“你给看看游戏剧情模式和史诗武器。”
裴谦心知肚明,《海上堡垒》多半是款垃圾游戏,没什好试玩。
自己做出来屎还要亲自吃,那也太没道理。
不过,为确保这游戏能亏钱,裴谦还是决定稍微看看自己思路有没有被坚决贯彻。
到底有没有花费很多精力制作剧情模式?
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