但问题在于,这些人中绝大部分都会被这个名字和广告给劝退。
就像裴谦能把这几句广告词倒背如流,可他也从没有想过去真玩下试试。
所以,游戏其实没有大问题,宣传方式也没有大问题。
但游戏本身和宣传方式面向是不同玩家群体,这就有很大问题!
再加上这游戏本身投入巨大,研发和宣发加在起至少要花掉个七八百万,在
然而,现在《热血战歌威力加强版》是款什游戏?
几乎不氪,所有人都只能买体力药,战场中大杀四方是天选系统选出来幸运儿……
就连游戏本身形态,都为提升画质从传统网页游戏改成微端!
也就是说,这些人要等着下载客户端,不能即开即玩,甚至他们办公电脑不定能带得起来这游戏,而游戏画质提升,对他们来说又不是很敏感……
他们发现这并不是自己想要那种游戏,肯定会骂骂咧咧地光速走人。
所以,针对这些人拍广告,拍出来还真就是这个样子。
选用港台明星,增加对这人群号召力和亲和力,同时,各种宣传语也用最简洁地方式突出这游戏对于目标玩家群体卖点。
比如卖装备赚钱、自由交易、国战等等,全都是页游玩家所热衷内容。
把这些亮点尽可能地在广告中全都说遍,简单、有效,能够产生绝佳洗脑宣传效果,其实是很划算件事情。
既然如此,裴谦为什还要拍这个广告呢?
裴谦等几分钟,林晚那边没有提出疑问,知道这事妥。
其实,裴谦自己也很清楚,他给出这个广告方案,还真就是传统页游效果最好宣传方案。
不能说是性价比最高,但效果肯定不会差。
对于页游来说,性价比最高方案应该是直接扒其他游戏素材,或者搞些莫名其妙沙雕视频,反正怎能尽可能多地转化点击率就怎来。
比如“不断地洗澡、油腻世界在哪里”。
这游戏能不凉吗?
花大价钱找明星打广告、投放到各大网站,结果宣传效果却不好,玩家们纷纷流失……
绝对赔!
而《热血战歌威力加强版》真正目标群体应该是哪些人?
应该是些没什钱学生党、上班族,或者喜欢传统页游模式、但又没钱重氪普通玩家,或者些传统端游、手游玩家,也能纳入进来。
原因很简单,宣传面向人群错,效果再好也没用!
这个宣传方案,从开始就是吸引传统页游玩家、被普通玩家唾弃。
《热血战歌威力加强版》这个名字,也是同理。
这样来,花很多钱打广告,虽然影响力是有,但吸引来是大批传统页游玩家。
这些人特点是,不在乎游戏画面,为就是在游戏中氪金砍人、收小弟,享受这种众星捧月感觉。
但这做其实是违法,美术资源这东西不能乱用,否则告个准。
裴谦肯定不能干这种违法事情。
所以,就只能请明星。
传统页游面向是中年玩家,那些钱很多成功人士,私人企业家、煤老板之类。
这些人会很喜欢港台影星,同时对游戏画面没那在意,手头宽裕,同时又会比较喜欢在游戏中被众小弟簇拥感觉。
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