而在最后新大财团抢夺腾达集团数据和智能系统,以及那位姓吴负责人在楼顶上纵身跃,似乎都隐含着某种暗喻。
不管怎看,这款游戏将腾达集团作为最终最后大反派,实实在在是种抹黑行为,可是在经历整个结局之后,这种抹黑感觉似乎又被冲淡些。
让人捉摸不透主创意图到底是什?
乔梁直播间里,观众们也已经吵成团。
有不少观众都是跟着乔梁起云通关这款游戏,虽然他们感受不如乔梁那样强烈,但是光看这个剧情也产生很多联想,此时每个人都有自己说法,无法达成致意见。
游戏战斗机制也很丰富,卢德队长作为主角,可以不断地通过更换义肢来获得新战斗能力,每隔段时间都能获得种新能力,到最后更是可以通过不同能力搭配使用来更快完成任务。
而在反抗过程中场景逐渐变大,战役越来越激烈,支援主角队伍也越来越多。这切都形成种明显正向反馈,让玩家能够清晰地感觉到自己努力正在取得丰硕成果,这也刺激玩家继续全身心投入地玩下去。
不过平心而论,这款游戏缺点也比较明显。比如,过多强调战斗,让游戏其他方面内容显得单调。
款开放世界游戏凭借着大量而丰富游戏内容,可以让玩家反复玩上百个小时,而这款游戏则是将主要精力放在玩家初次体验之上。
也就是说大部分玩家虽然在第次玩时候,能够通过这种激烈战斗模式获得快乐。但顶多玩两遍之后就会觉得腻烦,不可能玩几十个小时。
乔梁沉默许久之后说道:“今天直播就到这里,要去好好睡觉,好好想想这部游戏深意。”
“要闭关!”
“各位咱们下个视频,再见!”
主角不断激活特殊战斗能力,在第次体验时候很觉得很新奇,但是在第2次从头开始时候就会觉得很受限制,很多强大能力无法使用,会给玩家种焦躁感觉。
除此之外,游戏中后期似乎在通过种种细节对玩家进行种莫名其妙暗示,让玩家开始产生些自怀疑,很想去解在战场之外发生事情。
但是游戏却将所有剧情完全框死在战斗场景中,玩家们只能被迫地像个机器样不断战斗,眼睁睁看着真正美好结局与自己渐行渐远。
当然,最让乔梁感到惊奇还是故事中关于腾达集团设定。
最后结局相当于也是个真相揭晓环节。但令人震惊是,真正垄断整个世界所有产业腾达集团,竟然并没有个个人意志体现,也没有个真正总裁做出所有决定,都是由负责人和AEEIS智能系统共同作出。
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