乔梁愣下,这第个问题就把他给问懵。
因为他先入为主地认为,游戏和电影之间定有更加深入联系,有很多埋藏很深彩蛋可以在剧情上互相影响。
结果没想到裴总上来就把他给否。
乔梁眉头微皱,又问道:“那,游戏和电影所抨击对象应该也不是腾达集团本身,而是某种无形存在,对吗?”
裴谦沉默片刻说到道:“其实相对而言,还是更希望大家认为抨击对象就是腾达集团本身。”
种载体,是种传递思想渠道。有时候正是因为留白和多种解读方式才有美感,旦创作者自己出来解读就破坏这种留白美感。
显然,这也是裴总贯行事风格,他从来不会自行解读自己游戏或电影,而是将这个重任交给所有网友来共同完成。
所以这次乔梁也并不打算问得太详细,只想问几个关键问题,解答自己疑惑。
裴谦觉得有点惋惜。
其实乔老湿是可以问更详细,自己也会给出更详细回答,只是对于乔老湿而言这个回答很可能会让他三观更加崩塌。
乔梁又愣住,因为裴总这个回答又是出乎他意料。
而且这个问题把乔梁接下来很多问题都给堵死。
乔梁本来以为游戏和电影中,腾达集团都只是个指代形象,并不是个具体形象,它很多判断都是基于这点作出推断,可没想到裴总直接把这点给否。
乔梁眉头微皱,问道:“可是现在很多人都因为这两部电影,而对腾达集团产生负面观感,甚至将腾达集团当做假想敌,提前预想到腾达集团未来垄断多个产业之后恶果。难道这也在裴总你预料之内吗?”
裴谦微微笑:“这就是制作这款电影和游戏本来目啊。”
裴谦转念想:这样也好,给彼此都留有点余地。
自己回答虽然很直白,能够让乔老湿接受到残酷事实,但又不至于太过直白,对乔老湿打击过分沉重。
于是他点点头:“好,你问吧。”
乔梁想想,首先问出第个问题:“《你选未来》游戏和电影在创作之初,二者到底有没有什深层次联系?”
裴谦摇摇头:“没有,二者唯联系就是整个世界背景大致相似,而腾达集团都是在其中担任反派角色。除此之外并没有刻意去做任何联系。”
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