指头公司被合并之后留下工作室专精于海外英雄研发,再加上两款游戏合并,让GOG拥有大量受到国外玩家喜爱英雄,从而迅速抢占全球市场。
去年下半年举办全球总决赛,盛况空前。同时在线观赛人数,打破之前记录。在未来这种统治地位还将持续下去,并最终成为种特殊文化符号。
腾达集团在游戏产业布局也发挥重要作用,孵化基地和朝露游戏平台以及朝露游戏编辑器,极大地改善
不过孟畅工作职能可不仅仅是做几个宣传方案而已,因为腾达集团特殊性,某个产业宣传方案是和整个产业规划布局以及产品生态息息相关。
所以孟畅可以对大多数部门都产生定影响,权力并不小。
其他部门负责人虽然表面上职位不如这五个人,但是他们说话也同样有分量,如果某个决议遭到些元老负责人强烈抗议,那大家就会结合腾达精神进行充分讨论,达成致意见。
在这个过程中,并不能保证做出每个决定都绝对正确,毕竟在些时候真理掌握在少数人手中。
但总体而言,只要大家把自己立场带入裴总,想象着如果裴总还坐在那个总裁位置上,他会如何作出决定。那最后得出来决策般都会是最不坏决策。
腾达集团总部大楼顶层大会议室内,各部门负责人齐聚堂,正在简要汇报各部门工作情况。
辛海璐主持会议。
按照原本负责人会议架构,些决策应该是由裴总来拍板,但是裴总不在之后总裁位置直空着,些决策拍板是由五位高层共同作出决定。
分别是辛海璐、马洋、黄思博、吕明亮和孟畅。
这五个人现在职位都是集团高级副总裁,只不过辛海璐地位更高些,而其他四个人则是分别对应不同产业。
这是新年第场负责人会议,也代表着裴总离开腾达集团已经过去整整年时间。
在这年时间中,腾达集团确实没有出现任何问题,不仅快速发展,甚至还比以往发展得更快更好!
当然不会有人觉得是裴总拖腾达集团后腿,而只会认为是裴总为腾达集团打个好底子,所以即使裴总不在,腾达集团也会按照既定方向不断发展下去!
各部门负责人开始汇报这年中各部门取得发展成果。
在裴总力排众议,正式收购指头公司并将ioi和GOG合并之后,经过年深度整合,从游戏再到电竞产业,这两款游戏已经变得不分彼此,成为世界上玩家人数最多游戏,并且已经变成种文化现象。
黄思博主要代表公司文化创意产业,包括游戏与电影部门等等。
马洋代表公司实体产业,比如摸鱼网咖、摸鱼外卖、托管健身房等等。
吕明亮则是负责公司配套服务产业,例如逆风物流、树懒公寓等等,跟马洋不同之处在于他主要考虑是这些产业如何创造更大社会价值,亏损也没有关系。
孟畅情况最为特殊,在还完所有欠款之后,他凭借着自己系列贡献赢得负责人们普遍认可,毕竟孟畅得到过裴总真传,而且他个人确实是有真才实学。
孟畅主要负责公司宣传营销方面内容。
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