“找掩护,附近有女巫!”
就在这时,首席骑士命令让大家稍稍回过神来,“只要将身子藏在墙垛和檑木后,就能避开攻击!另外都把神罚箭矢拿出来,朝有可能方向射击,将那该死家伙逼出来!”
安德莉亚此刻也注意到石墙上变化。
名穿着金边铠甲骑士似乎正指挥着现场局势,不断有人向他靠拢,并以各种障碍物作为掩护,盲目地朝周边抛射箭矢,有甚至直接用手投掷出去,其目不言而喻。
敌人做法对她毫无威胁,不过若无法彻底击溃对手,就会给攻城神罚女巫造成妨碍。
这些弩机射程在两百步以上,铸铁打造箭头五十步内可以轻易贯穿大盾与骑士甲,可谓防守王宫最佳利器。
为抵挡住力量过人怪物战士,安佩因把库房里所有存货都搬上围墙。共八架弩机被布置在正对旭日大道墙段,考虑到街道宽度有限,就算袭击者再强,也难以躲过铁弩攒射。
佣兵只听到“噗”声闷响,便看到刚还在发号施令骑士胸口凹进去,同时身躯向后仰倒,声不吭地摔在地上。
“有人偷袭!”墙头立刻响起警告声。
众人纷纷拔剑出鞘,可没有个人能发现袭击来自何方。
安德莉亚根本没有去看结果,而是将瞄准镜对准下个目标。
精准射击所消耗魔力并非是成不变,常理上想要击中越难命中目标,其魔力耗费便越大。
这意味着足以支撑弓箭或投石武器两个时辰魔力,在如此远距离下只能支撑半刻钟左右。
她必须尽可能打出更多子弹。
能力回应她意志。
而指挥者所在位置恰好与钟楼构成个死角,她只能隐隐看到对方露出墙垛手臂,以及小半截头盔。
通常像这样目标根本没有命中可能,但自从观看过第军炮火表演后,她便萌生出不同想
接着是第二个、第三个——
死亡蜂拥而至,守军中不断有人倒下,而敌人始终没有露面。股难以言喻恐惧笼罩他们心头,战死对这些刀头喋血豺狼而言并不算什稀奇事,但等着被人杀死又是另码事。
特别是少数对自己身手格外自信佣兵更是如此。
他们发现日益苦练技巧都没用武之地,对方甚至不给个当面较量机会,无论是笨手笨脚仆从,还是经验老到骑士,在这样毫无征兆攻击面前没有任何区别。如果说赫尔梅斯战至少让他们看到敌人,这场战斗简直是等待死神点名而已。
数十息不到时间,墙段上已出现二十来具尸体,加上侥幸未死者惨痛呻吟,大多数人意志很快到崩溃边缘。
安德莉亚感觉自己并不是在射击,而是在随风舞动。切都是如此协调,枪口调整、手臂俯仰、以及身体每个动作,仿佛全和这个世界融为体。
以每次呼吸开火次频率,安德莉亚很快便将十发子弹悉数打光,接着换上条新弹夹。整个过程行云流水,仿如场胸有成竹表演般。
然而石墙上方却远没有这轻松。
死神正在争分夺秒地向安佩因部队飞来,可他们对此依旧无所知。
指挥佣兵调整弩机骑士成第个牺牲品。
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