而这些庞然大物坠落地面动静,自然也落入法琳娜眼中
而多次实战也证明该方法有效,迄今为止空骑士损失过数架飞机,但还没有人阵亡在战场上。
伴随着发动机高亢轰鸣,古德转瞬间便飞出去数百米,即使身后狂魔此时再想投矛,也没机会挨到他边。
不过他拉起机头后并没有第时间回身去找这两只盯上自己魔鬼,而是将目光放在另架被咬尾友机上。
至于后面敌人,还有海因兹在等着它们呢。
利用积攒出来高度和视野优势,去攻击那些紧追队友不放敌人,同时把自己尾巴让给队友来保护,即是空骑士第二大作战准则!
“右边,四时方向……两只!”队友警告和机枪扫射声混杂在起,显得时断时续,“注意——投矛!”
古德猛地向左推杆,双翼机顿时翻转大半,倾斜着向下方坠去——
“咻——!”
骨矛带着啸声从头顶掠过,其中根直接洞穿上机翼,在蒙皮上留下个拳头大窟窿。
他看也不看敌人,继续向下方加速,使得飞机很快达到极速。
两次起落后,古德拿到自己第四个战果。
空骑士开始在战场上渐渐占据优势。
闪电和麦茜也在这时候加入战场——所有魔鬼都惊恐发现,空中不知何时多只时隐时现巨型同类,它看起来威猛无比,攻击目标却是它们自己。在冷不丁出现血盆巨口下,恐兽表现出明显畏惧情绪,哪怕狂魔愤怒拉拽缰绳,它们行动也大不如前。
这种混乱进步加剧魔鬼劣势,闪电犹如幽灵般穿梭在战场上,短距离音速飞行令狂魔根本无力招架,往往等它们举起骨矛之际,闪电转轮枪已经抵在它们脑勺上。
每隔几分钟,就有只恐兽被击落,天空中宛如下起场“魔鬼雨”。
这即是空骑士与敌人交手以来,提莉殿下总结出来作战方法。恐兽在低速下具有双翼机远不能及灵活性,它们既可悬停于空中,也能在极小半径内完成调头、倒飞等动作,这使得模拟对战时用战术动作来摆脱咬尾那套很难行得通,同时后座射手也几乎无法在有效射程内预判目标路线,两者加起来对于缠斗来说极为不利。
但同样,恐兽也有着十分明显弱点,那便是它唯攻击手段仅来自于背后骑手投矛,而且飞行和爬升速度都不如天火号。最多连续发力两次投掷魔石无论从距离还是威力来看,只有在近距离内才具备足够威胁性。
因此当被敌人盯上时,最稳妥打法便是用机腹去面对敌人,同时尽快拉开两者距离,然后再重新爬升起来,利用机枪更远有效射程去杀伤对手。双翼机在两个座舱位置皆设有防护板,可以有效保护驾驶员不被投矛直接洞穿,而宽大机翼看似是极脆弱靶子,但只要不命中主骨架,在上面戳几个洞也不会对飞机造成致命影响。
如今天火号相较训练机大改进便是将翼面滚转操作也合并进主操纵杆中,驾驶员仅需只手,便能轻易控制飞机俯仰和方向。
旦达到满速,甩开敌人不过数十秒时间,这期间狂魔顶多投掷两次骨矛,要命中快速远去飞机绝非易事。
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