那两秒间,鬼侍趁着稻叶视线还停留在纸上,顺手就用个烟灰缸砸她后脑。
“唉……”榊用种很失望眼神看着鬼侍,叹息道,“这就是所谓‘不败之男’做法吗?”
“哼……少废话。”鬼侍说着,缓步朝榊靠近而来,“在赌博世界里,除‘赢’实力之外,‘活着把赢来东西带走’武力也是必须;无法带着赢到手东西全身而退……这样人依然是输家。”
“嗯……有道理呢。”榊接道,“荒井先生,你应该也认可这点吧?”
“当然。”天花板上,即刻响起阿秀回应声,“你们先前只约定‘隐瞒信息即失去赢家资格’,但没有约定‘使用,bao力会失去赢家资格’,所以,眼下鬼侍先生行为完全是规则所允许;总之……现在还剩下最后分多钟,希望你们能尽快解决。”
脑海中。
“你们无疑也都注意到,在这个房间四个角落里,分别放着四个动物标本,分别是‘鹰’、‘鸭’、‘狗’和‘鹿’;这四件都是明显可以搬动东西,但它们表面却没有数字。”榊叙述仍在继续,“现在赌徒应该鲜有人知道……在很多年前,全球语言和文字尚未统成汉英双语之前时代,同样赌博项目,不仅会因地域不同而产生不同规则,甚至还会出现规则完全样、但所用术语却截然不同状况。”
鬼侍和稻叶听着榊讲解,脸上神色阴晴不定;很显然,对于这部分知识,他们无所知,因此也无法判定榊到底是在说真还是在忽悠他们。
“比如说,在十五世纪黑鹰郡,有种叫‘斯图加特扑克’纸牌游戏,虽然也是每种花色13张牌,但其所用花色就不是们所熟悉‘黑桃、红桃、方块、梅花’,而是‘猎鹰、野鸭、猎狗和牡鹿’。”榊说到这儿时,已然搬五件东西到中间。“知道这点之后,那四件标本被分别放置在房间四个区域,且没有刻上数字意义……你们大致也能猜到吧?”
他话音未落,鬼侍和稻叶就争先恐后地冲到桌边,盯着那三张抄写物品和数字对照表猛瞧。
“切……搞半天,居然变成这种局面。”榊露出不快神
“别找啦,整个房间里没有任何件物品上写着13。”榊看着他们反应,笑着说道,“由于们只有三个人、且把房间分成三个区域来搜索,所以最终统计出来信息有点乱,但若是分成四块来看,情况就很明晰……
“东西南北这四个区域里,每块区域中刻有数字物件数量都是样——十九件,即房间里共有七十六件可用物;这些物品上所刻数字全部都是S1区间内质数,分别是2、3、5、7、11、17、19、23、29、31、37、41、43、47、53、59、61、67、71这十九个数,独缺个‘13’。
“而这点……既是对‘猎鹰、野鸭、猎狗和牡鹿’这条线索补充,也是暗示们谜底就是‘补上13’这个数……或者说,在于补上这个‘重量’,可没有‘13’话,该怎补呢?解法只有种……”
噗——咚!
榊那最后几个字出口之际,伴随着声闷响,稻叶已倒在地上。
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