“是。”燕无伤道。
“哼……”丹尼尔冷笑,“照你这说,也是个快要死人?”
“或早或晚吧,反正并不急着杀你。”燕无伤耸肩,“你应该也能推测出,每次‘重置’后头几天,局面都是相对稳定,来自怪物方面压力也不大,所以般在头五天里都不会考虑主动让队伍减员。”
“听起来你很有自信啊。”丹尼尔道,“你就从没想过自己会被杀吗?”
“是,从未想过会被杀。”燕无伤用很随意语气承认。
面前又会出现七个新人,而在上次‘游戏’中积攒物资全部都会消失,唯能留下就是套干净衣服。”
“你就没试过在‘结束’前逃离这个地方吗?”丹尼尔又问道。
“当然试过。”燕无伤道,“还试过从开始就跟其他人摊牌、分享所有信息,并诚恳地要求他们与并肩战斗,起活下去,找寻逃出去方法。”他说到这儿,眼神中透出丝无奈、几许沧桑,“记忆中最久次,带领着队人坚持整整个月;到第三十天时,们还剩下三个人,且至少已经朝着同个方向走出几百公里,但周围景色依然毫无变化。爬到林盖顶上往远处眺望,四面也仍是无边无际丛林……
“每天中午,空投还是会按时来,也还是会均匀地分布在们四面八方;最可怕是,不管们走多远,依然会遇到在之前某天里投下过动物或怪物……就好像,们始终都在同个区域里、从没有走远过样。
“而那些空投物资,也是有定规律,每次空投都包含怪物、武器、辅助工具与消耗品,这几类东西相加总数永远是100件,且每个种类数量通常都是5倍数,多少看运气。
“你就这有把握……不会死在手上?”丹尼尔道,“还是说,刚才那堆,全都是你胡编,是你缓兵之计……”
“你不信?”燕无伤挑眉道,“好吧,不信也理解,像你这样人,很难让你接受自己时日无多现实。”
“呵……”丹尼尔再度冷笑,“假设你说是真……那这个‘游戏’简直就是为量身打造啊。”他说话间,又重新迈开步子朝前逼近,“对你来说,这里也许是炼狱、是轮回
“由于前天投下空投并不会消失,所以食物和水是绝对够,关键还是在于怪物……
“每天投下来怪物和其他物资样,并不会凭空消失,且每天投下怪物都会比前天更强。你可以想象,几十天以后,这里会变成怎样人间炼狱……”
他说到这里,丹尼尔基本也想到之前燕无伤带领小队是如何团灭:“明白……到第三十天,比起继续去面对这片丛林,你两名队友宁可选择杀死同伴、重置游戏,因为他们觉得那样还简单点,就算失败,也不可能比死在怪物手里来得更痛苦。”
“就是这样。”燕无伤接道,“因此,在几次漫长且痛苦尝试过后,只能放弃逃离想法,开始浑浑噩噩地在次又次游戏中轮回,慢慢去习惯这样生活。”
“难怪你对别人都是那种态度。”丹尼尔道,“因为你觉得其他人不用太久就会死光,没有必要深交对吧?”
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