随后他就在新菜单显示区域看到物品属性:
【名称:生锈铁钥匙】
【类型:消耗品】
【品质:普通】
【功能:打开门锁】
有管它,转身就开始环顾四周环境。这是个大约十六平米正方形房间,里面什家具都没有,只有盏壁灯,两扇门,其中扇正在被血尸撞击,另扇在房间对面那面墙中间。
他来到唯可逃生那扇门前,拉下把手,发现已锁死。试着对门锁处踹脚,似乎有点用,但他这脚力量显然不够,估计得再奋力试个几次才会有效果。
下秒,游戏菜单突然在眼前跳出,菜单中又有个阴影区域被解锁,显示出个数字,不过此刻是0:【这是您技巧值,具体数值可见。技巧值可作为货币使用,根据角色行动予以累积,凡是提升游戏效率行为皆会奖励技巧值。当前技巧值:0】
“这时候给出技巧值提示,是暗示有某种可选捷径吗……”封不觉这时又顺便看看菜单里自己惊吓值,还是0%,完全没动过。
他叹口气,回头看着那扇正在被撞门,铁条已略微变形,看来撑不太久。在这种怪物随时会冲进门来杀人压力下,旁观者都不可能像他这冷静。
【是否可带出该剧本:否】
【备注:想你知道该怎做。】
封不觉感觉这物品备注栏恶意满满,不过他也没空多想,扫眼物品属性后,就关闭菜单奔向那扇被锁上门。门被打开后,钥匙就消失,同时,久违系统提示音响起:【您获得技巧值,30点,此提示仅次,今后您可在游戏菜单中查看技巧值变化。】
暂时不能用东西,封不觉无暇去管,他继续前行。门后面是向上去石头台阶,两侧都是石墙,没有天花板,可以看到夜空,月光将眼前台阶照得雪亮。但他无法从顶上逃脱,因为石墙垒得极高,表面光滑,且两面墙相距超过两米,显然是为防止他爬上去。
封不觉又重新仔细看看房间,这貌似空荡荡屋子里,果然是有提示,在面墙高处,有张墙纸翻下角,看上去并不很明显,但认真观察是不会遗漏,封不觉踮起脚尖时,伸手正好能抓到那个角。他把墙纸撕下,果然在后面木板上,用血画着个符号,符号样子是个圆圈,连接着个“卜”字形状,应该是个钥匙图案。
这时,声吼叫伴随着木头被击碎声音从背后响起,封不觉回头观瞧,发现血尸只爪子已经打穿门板,通过个碗口大小口子伸进来胡乱地挥舞着,也不知它智力设定会不会在摸到门闩后将其掀开。
这种场面发生无疑预示着血尸就快冲进来,无论解谜也好,踹门也好,时间都已不多。
封不觉赶紧用手肘去猛击那块画着钥匙符号木板,几可乱真疼痛感传来,不过那块木板显然比较脆生,被肘子就打破。他以为会有很多虫子涌出来,结果却没有,只是扬起点儿灰尘。在那块木板后面,是个狭小空间,正当中躺着把钥匙。
封不觉拿起钥匙时,游戏菜单再次出现,又块阴影被解锁:【您获得件物品,由于行囊、装备栏尚未开启,您只能将其拿在手中或丢弃。】
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