这种多元化设定,让每件剧情物品都能变成有用拼图牌。到游戏后期,如果玩家已强大到可以用武力克服大部分难题,剧情物品上【是否可带出该剧本】这条属性或许就会改变他们通关策略。
因此,实在没有装备玩家,就可以自己进单人生存模式,只完成主线剧情,触发支线任务全都不做,把能留下剧情物品都留
完美:毫无瑕疵顶尖装备,稀有而强大。(完美品质装备必定拥有特效,但未必有属性)
传说:令人梦寐以求神器,足以提升使用者实力层次。
从这个分级可以看出,精良级装备无疑将是这个游戏中后期主流,也是大部分玩家都有能力获得等级。
前文中提过惊悚乐园中获取装备方式,主要就是“找”,但如果有玩家实在搞不到精良装备,陷入没装备导致实力差,实力差又造成拿不到装备恶性循环,该怎办?
这个套牌系统就是游戏公司想出办法,提供给玩家们在游戏后期获得装备种变相途径:只要玩家凑齐个系列套牌,就能去换件装备,品质保底就是精良,甚至有几率出现完美。
玩家以自身能力克服剧情所需)而没有被使用相关物。当这类可以带出剧本剧情物品成功进入登陆空间后,将转化为“拼图牌”,加入套牌系统(暂未开放)中。】
封不觉看完系统提示,将视线转向手上拼图牌,这牌材质虽然像纸,但感觉上是无法弯折,牌边缘圈都散发出白光,两面图案是样,不分正反面,他手中这张牌图案,画是只猴子,画风竟然还是水墨风格。
【拼图牌:猴】这就是该物品上唯注释,就个名称,没别。
封不觉瞥眼好友菜单中王叹之状态,这小子还在游戏中。他干脆也不急着去拿结算奖励,而是再次联系客服。
那让来大致解释下这个套牌系统……
而“系列”是个什概念呢?答案是随机,无限。
就拿这张【拼图牌:猴】举例,如果你手上还有拼图牌:和尚、白马、猪、食人族,这五张在起就可以被视为个系列。
同理,如果你手上有拼图牌:鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、鸡、狗、猪,加上这张猴子,十二张牌也可以视作个系列。
只要系统判定组牌凑块儿能算“套”,那就意味着该系列概念成立,便可以用来换装备。
从这点来看,任意张拼图牌,在理论上都能加入众多不同系列。而任意张牌诞生也都具有定随机性,比如封不觉带出来猴子,未必就会变成【拼图牌:猴】,也可能变成拼图牌:猩猩、金刚、毛团、桃子、丰臣秀吉等等……又比如有某个玩家从剧本里带双草鞋出来,有可能变成拼图牌:脚、稻草、皇叔等等。
在此之前,得说个概念,也就是所谓装备品质分级,官网上给玩家资料如下:
垃圾:让这件文不值垃圾正常运转十分不易。
破败:陈旧,有缺陷,但总比没有强。
普通:这个装备切正常,合理运用它会对你有所帮助。
精良:件可靠、良好装备,如同值得信赖伙伴。(精良品质装备至少拥有种属性或者种特效)
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