不多时,狂踪剑影终于来到辉影斩可以发动距离,他个瞬移就出现在对方正前方。那人见状大惊失色,却已经刹不住脚步,狂踪剑影肘子横扫在他锁骨处,这家伙当即就摔个人仰马翻。
虽然那人给摔蒙,躺在地上呻吟,但狂踪剑影还是毫不客气地扭转他手臂,将其脸朝下摁在地
“对。”封不觉无耻地回道。
他们交谈阵,大约又行十多分钟,在绕过某个转角后……忽然,块篮球大小金属从正前方呼啸而来,擦着封不觉左脸飞过去。
封不觉第反应是弯下腰并拿出手枪准备还击,他朝前看去,发现在走廊极远处段昏暗区域,站着个人影,很显然是那人发动这次突袭。
狂踪剑影也注意到袭击者,他动作奇快,不由分说,急速向前冲去,长剑已然在手。
不管发动攻击是谁,或者是什,对狂踪剑影来说,只要靠近到【辉影斩】发动距离,那他就绝对有信心不落下风。
觉已经迈开步子,示意对方跟上,他边走边道:“要让个人去做件看似无恙,实则对其不利事,首先就要让他觉得,这件事可做可不做,他并不是被人强迫去做。然后,这件事表面上看上去得‘正常’,所谓正常……就是不能太难,太难做不成,也不能太容易,太容易对方会起疑心。
比如在你杀人时候,被害者进行反抗,就是种‘正常’,但过度激烈反抗会让你打退堂鼓,而完全冷静地待宰会让你起疑。
又比如你要去某个设施里安放炸弹,过于森严保安强度会迫使你放弃,而过于松懈防卫又会让你觉得不可思议……”
封不觉舔舔嘴唇,咳嗽两声:“所以,把手雷藏在尸体里,触发金属线在个他们可碰可不碰地方,留言没有刻在表面,也没有刻在尸体屁股上以至于他们发现不。”他吁口气:“最后……给他们准备个出人意料惊喜就是。”
“那万他们没有发现金属线,甚至根本没细看尸体就离开呢?”狂踪剑影问道。
那人影见到狂踪剑影所为,似乎是愣下,僵在那里呆立两秒,随后转身开始逃跑。
此刻封不觉也已经向前跑起来,他注意到对方反应,冲跑在前头狂踪剑影喊道:“留活口!”
狂踪剑影没空回答,不过话他是听到。
封不觉全力跑起来也很快,在他们俩单挑那个剧本里可以看出,封不觉全力奔跑时,大致等同于狂踪剑影出七八分力速度,而开启【灵识聚身术】后,狂踪剑影即使全力以赴也赶不上封不觉。
此时两人差不多以相同速度进行追赶,很快就逼近那个逃跑者。那人也穿着橙色防护服,跑步速度和两名玩家相比完全不在个档次上,而他手上还拿着个【反重力弹射器】。看到这些,封不觉已基本确定这个试图偷袭他们人就是个NPC,所以他又喊句:“抓活。”
“他们是职业玩家对吧?”封不觉道。
“嗯……”
“如果是你,会不会什都不管就走之?”
狂踪剑影还没回答,封不觉又道:“当然,最坏情况,无非就是损失枚手雷而已。”
“反正你没损失对吧……”
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