总之就个理念,在条件允许情况下,最好不要和封不觉这种人成为敌人……
……
三人各自走进个隔间,隔间里面只有个座椅,待他们坐定,接下来发生事情就十分恶劣。
封不觉坐椅子渐渐下沉,到地板底下平面后,开始缓缓向前移动
是五个像电话亭似独立隔间,这些隔间应该就是用来对拾荒者们进行“过滤”装置。
汉克解释道:“进去以后坐着,等会儿就可以。”
封不觉点点头,又向队友使个眼色。狂踪剑影此刻已经是种死猪不怕开水烫反应,杀戮游戏玩成团队生存感觉,他也无语,反正疯兄说什,他就照做吧……从某种意义上来说,剩下末日强袭和死人也没什区别,所以狂踪剑影现在是种无所谓心态。
他原以为封不觉之前那句“们稍微认真点,把这俩货给做掉,让他们看看什叫实力”意思是来场惊天地泣鬼神厮杀,在战斗能力上与对方分个高下,让他们知道真正高手连挂都能战胜。万万没想到……疯兄口中“认真”、“实力”和“做掉”这三个词儿,完全是另种概念。
有句话叫不战而屈人之兵,封不觉做法则是不战便置人于死地。事到如今狂踪剑影算是明白,疯兄不愧是“笑望沧溟千军破,策定乾坤算因果”男人,对个非武斗型玩家来说,战斗这件事本身就是最糟糕策略、最坏打算。在无需冒险情况下就达到目,才是其实力体现。
若不是封不觉,狂踪剑影还真没想到能够这样去赢得场杀戮游戏。他不禁也有些庆幸和后怕,想起之前那场单挑,万他和封不觉并非是开始就相遇,或者那是场2V2、3V3团战,那自己很可能和尸刀二人是样下场,就算再能打也没用。
在这个剧本进行过程中,狂踪剑影越发觉得,封不觉此人价值非凡。在其他些游戏里,对明星级玩家评价基本全看战斗能力高下,但在惊悚乐园,封不觉这样玩家,能带来益处甚至可能超过战斗力排行榜前十位玩家。
只可惜,邀请封不觉加入江湖似乎是不可能。狂踪剑影虽不如他们团长【笑问苍天】那会看人,但他直觉很准,他很清楚,在游戏世界里,像封不觉这样人,是不会屈居人下。就算他暂且当别人手下,也不会长久。
这种玩家追求是种自在、自由,还有乐趣。最难忍受就是被人差遣,当然他们也不喜欢去勉强别人做事。狂踪剑影自己其实也是这种人,【笑问苍天】和【无刀客】都是他现实中哥儿们,而且他们三人本身就是江湖工作室创始人,因此他才能待得住。若要让他去别工作室打工,待遇再好他也不会去,他情愿单干。这也就是为什,当初秩序对刀剑笑三人挖角以及对江湖兼并计划都没成功。
对于封不觉这种类型玩家,狂踪剑影还是颇为赏识,有点惺惺相惜意思。虽然邀请无望,拉拢、合作还是可以考虑。“地狱前线”徽章,剑少也已经记住,不管这社团规模怎样,反正有疯兄这样玩家存在,绝对不可能是那种傻叉和战五渣聚集组织,即使不交好,也得尽量避免产生什冲突。
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