【备注:与类似物品无法堆叠存放。】
“奇怪……”封不觉看到备注时,就联想到个问题……此刻他行囊中,共被占七格空间,内含物品为:马里奥管钳、手电筒、十八铜人折凳(五号)、SCP-500(19/20)、反重力弹射器、魂斗罗勋章*2和击必杀手枪。
此刻加上这瓶不明成分化学药剂(乙),就是8/10。按照备注上写,那药剂甲、丙、丁这三瓶,也得各占个物品栏才行。
撇开服装口袋辅助载物因素,当封不觉拿到最后瓶药剂时,行囊里应该是十格皆满状态,不过他无需把最后瓶放入行囊,因为四瓶药全部到手后,就可以合成瓶,不会出现行囊格不够尴尬。
虽然这可能是巧合,但结合剧本开始时木偶比利在广播中提到SCP-500事……封不觉更愿意相信,这个游戏设计者,对自己状况非常解,恐怕不止是行囊里物品,就连技能、体能、装备等等,它都考虑在内。
封不觉很庆幸药剂是在SCP-173身上,假如干掉这个小BOSS却没有入手药剂话,那就意味着他还得到第二条走廊中段那个房间里去搜索次。好在此刻不存在这种问题,他不但成功获得任务物品,死亡还为他节省通过走廊时间。那两枚魂斗罗勋章消耗,也就显得比较值。
封不觉拿到药剂后,没有急着离开,他快速蹲伏下去,在尸体碎片中摸索起来,想看看还有没有别什奖励。反正他手上身上都已沾大量血污,也不在乎多沾点,更何况他本来就是个不嫌脏人。
这点,不得不说,也是他过人之处。直以来,封不觉都可以非常冷静地去看待、甚至处理些常人难以忍受恶心玩意儿,比如放置三天、已被苍蝇产过卵死尸,或者陈年垃圾堆中臭鼬窝这种级别东西,都在他承受限度之内。事实上,每当看到新恶心物质时,封不觉这条界线就会扩张,说得斯文点,他这是发现承受力新极限,说得直白些,就是又刷新下限……
搜尸并未花去他太长时间,分钟足以确认这BOSS身上除任务物品以外什都没有。
封不觉边查看那物品说明,边已经起身迈过门去,跨入扇形区域。
如果说是系统根据玩家特性生成剧本,那……这个“游戏”就等于是系统设计。而木偶比利,只是替系统传话罢。那是否意味着……比利本身也仅仅是被系统灌输“这个游戏是设计”这种意识而已呢?
所以用【决胜千里】才会什都看不到,因为这个剧本没有真正意义上BOSS,有只是套规则,个玩家,和几枚特定棋子……
封不觉回到扇形区域后,再回头望那第二条走廊,他惊讶地发现,地上尸体碎块和血迹全都消失不见,那儿又成条空无物走廊,不过他自己身上沾血却还在。
“原来如此……”封不觉似乎明白什,他没有为此多做停留,此刻
【名称:不明成分化学药剂(乙)】
【类型:剧情相关】
【品质:普通】
【功能:合成某种解毒药原材料之】
【是否可带出该剧本:否】
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