正说话间,会议室门再度打开,个米八五左右、面容沉稳、刚毅男人走进来。
【笑问苍天】,江湖工作室三名老板之,同时在游戏中身兼江湖社团团长职。
假设有群人,流落荒岛、受困深山、或者深陷某个未知危险空间中。他们开始定会手足无措,这时,笑问苍天无疑会是人群中那个可以依靠人,个被期待着站出来做点什人。
往高说,这叫领袖气质。通俗点讲,就是这人看着靠谱。
在现实中,笑问苍天、无刀客和狂踪剑影这三位,已算是青年企业家;在游戏世界,他们也都是职业玩家中风云人物。不过要说谁最能代表江湖工作室,那笑问苍天当之无愧。
狂踪剑影不紧不慢地走入团长会议室,此时,会议桌旁已经有四人就坐,其中人是他哥儿们【无刀客】,另外三人坐在长桌另侧,ID分别为【刀倾城】【剑倾城】和【才不怕呢】。
江湖毕竟也是流社团,纪律还是不错,反正是没有出现与会人员坐在那儿肆无忌惮大嚼薯片情况,不过他们也没干坐着,人手都拿着瓶饮料,时不时喝上口。
惊悚乐园中零食和饮料,纯粹就是解馋用,没有BUFF效果,也不能恢复生存或体能值,更不能让现实中玩家少吃顿什。但是,这些商品在游戏中销路竟出奇得好。不管是职业玩家,不差钱RMB玩家,还是普通休闲玩家,都会买上些来尝尝。
梦公司在游戏中出售虚拟食品真有如此吸引力吗?答案是肯定,他们推出商品主要分为三种,第种就是时下最流行或者最大众化商品,比如薯片、可乐、香烟等;第二种是比较高端、在现实生活中价格不菲商品,如名贵药材、巧克力、酒精饮料等;而第三种……是现实中不存在猎奇产品,比如美食漫画中才会出现“加拉鳄肉干”、“彩虹果汁”,以及具备惊悚元素游戏原创零食,如“眼球串烧”、“木乃伊绷带粽”之类……
虽然公测时间不长,而且这类商品价格大部分都不算贵,但惊悚乐园在这块盈利,俨然已经接近商店中其他消耗品(弹药、药品、电池等)所能带来收益。这项买卖竟成系统从玩家身上回收游戏币大渠道。
论游戏实力,刀剑笑只在伯仲之间。过去在其他虚拟实境游戏中,他们自然也会经常切磋下,直是互有胜负。撇开游戏中职业、装备等因素,三人间没有很明显差距。
可要论经营公司这方面事务,无刀和剑少就差远
“笑哥还没来啊?”狂踪剑影边坐下,边开口说道。他目光从桌子对面三人脸上扫过,这三人都是江湖成员,但和狂踪剑影不熟。出于礼貌,剑少还是冲他们微微点头,算是打招呼。
无刀客应道:“八成在忙着安排你先前所说那件事吧。”
“有这麻烦吗?”狂踪剑影问道。
“哈……你自己把东西搁,就成甩手掌柜。”无刀客笑道:“咱们可是忙活不少事啊,你以为器械专精这好练啊?除秩序,哪个社团能做到每种专精玩家喊声就冒出好几个可供差遣?”
狂踪剑影耸耸肩:“反正没练过,具体难度不清楚。”
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