“不能杀,就伤呗。”封不觉说道:“如果苏裳受定程度伤,使她暂时无力去冲那冥幽诀气关,这事不就耽搁吗?”他看着众人:“游戏时间有限,们也不可能会待到第四天,所以……只要拖到后天傍晚,这事儿就算永远混过去。”
“这办法倒还可以。”悲灵沉吟道:
“也反对随便杀人,先不说对方很可能拥有BOSS级实力……即使们能够杀死她,也不能保证打斗过程中、和处理尸体时都不被人发现。”小叹居然也提出个建设性意见。
“这倒不用担心,如果决意要杀她,有是办法。杀完以后就地切成六段,随便用破布包,装进行囊,神不知鬼不觉……”封不觉接道。
“已经谋划到这个地步吗……”迹部冷汗都下来,心想着眼前这家伙到底是个什人啊。
“不过……你们说也有定道理。”封不觉话锋转,说道:“你们倒是提醒,在论坛看过个帖子,说玩家在剧本中行事风格,可能会影响未来成长。比如在剧本里按照定道德、原则,尽量去做好事人,打通剧情普遍会有比较好结局。而直在剧本中作恶,做事残忍冷酷人,遇到剧情或许会比较致郁。不止如此,这个帖子还说……玩家随机到技能、物品等等,都和该玩家行事风格有关。”
“呵呵……恶魔蝙蝠鬼影……”小叹第反应,就是把封不觉送给自己这个技能名字给念出来。
们变成敌对关系,他们也没有理由继续袒护们,更不可能再给们任何利益。”
“没错……这事很棘手。”封不觉应道:“现阶段,想到两个办法,第个,极力推荐……”
“杀苏裳?”似雨立刻就说出封不觉心中所想。
“对!”封不觉果断地回道,“而且最好要做到死不见尸,无从查起,让其他人连她是死是活都不知道。这样至少在决斗之前,都不会有人会再提这传功护法之事。”
“你这家伙太残忍吧……”迹部用种颇为惊讶地表情看着封不觉道:“上回见你杀丧尸时候,就隐约觉得你这家伙有点杀人狂魔气质……现在为保守秘密,也不管对方是好人坏人,说杀就杀啊……”
“莫测狂徒……”悲灵也接道。
封不觉道:“假如这个设定真存在,倒确实能解释不少单排时遇到状况……”
“这也算……非显性属性种吗?”似雨道。
“或许吧……以此推测,被系统视为是守序善良玩家,和混乱邪恶玩家,到游戏后期肯定会迥然不同。不止技能、装备、称号……他们路玩过来游戏体验也会不太样。”封不觉若有所思道:“这样看来……们还是不要滥杀无辜好。在主线任务允许范围内,尽量站在正义边,做侠义事情。免得你们和样被系统视为恶棍。”
迹部这时问道,“那你第二个办法是?”
“你玩马里奥游戏时,踩死板栗仔之前,考虑过对方好坏吗?”封不觉问道。
迹部愣下,几秒后皱眉道:“这不是码事吧?”
“切……”封不觉脸不爽地偏过头。
“偷换概念。”似雨言简意赅地评述道。
“忽悠失败。”悲灵接道。
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